远离故土
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《远离故土》计划于2025年10月在 PC (Steam) 平台发布。它由 Squishy 和 Cameron Smith‑Randick 开发并发行。作为一款以节奏驱动、拥有表现力像素艺术风格的角色扮演游戏,它承诺在一个色彩斑斓的世界中,呈现古怪的角色阵容和基于时机判断的战斗。
版本:包含内容
目前尚未确认特殊版本。
评测

游戏理念简洁而自信。战斗围绕时机判定和模式识别展开,而非纯粹的数值堆砌,因此角色构建更多是服务于节奏,而不是主导它。这使得即使是例行战斗也能保持输入操作的吸引力,并为与背景音乐同步的趣味状态效果创造了空间。探索方面看起来很经典。城镇聊天、轻度解谜和紧凑的地牢贯穿了 boss 战之间的循环,文案旨在提供生动的笑点而非冗长的背景故事。
PC 玩家会关注延迟问题。优秀的节奏战斗需要可预测的输入,因此帧率表现和音频漂移是关键变量。有两点需要注意。Steam 页面目前仍缺乏详细的技术参数,并且在没有公开试玩版的情况下,很难评估难度调校。如果开发团队能确保良好的输入手感并保持战斗时长适中,这款游戏有望成为一款深受大众喜爱的紧凑型作品。
总结: :充满潜力的节奏角色扮演游戏创意,其成败将取决于输入手感和曲目多样性。
PC 系统要求
| 组件 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | 待定或具体操作系统 | 待定或具体操作系统 |
| CPU | 待定或具体CPU | 待定或具体CPU |
| 内存 | 待定或具体内存 | 待定或具体内存 |
| 显卡 | 待定或具体显卡 | 待定或具体显卡 |
| 存储空间 | 待定或具体大小 | 待定或具体大小 |