使命召唤4:现代战争
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《使命召唤4:现代战争》于2007年11月12日在 PC (Steam) 平台发布。它由 Infinity Ward 开发,Activision 发行。作为该系列的一次现代转型,游戏讲述了索普、普莱斯和SAS部队在全球范围内的战役,任务紧凑、场景宏大,其奠基性的多人模式普及了自定义兵种、特长和连杀奖励等概念。
版本 – 内含内容
目前尚未确认有特殊版本。
评测

《使命召唤4》依然保持着快节奏和易理解性。战役的节奏,从“全副伪装”的耐心潜行到走廊疾跑,仍然扣人心弦。枪械手感清脆,后坐力可读,目标如你所预期般迅速倒下。关卡通过实战而非教程进行教学,将你置于清晰的角色和简单的目标中,任务难度平稳升级。多人模式奠定了蓝图,即使离开了原始服务器,其设计理念在每款现代射击游戏中依然可见:激进的击杀时间、简洁的地图和能让战局滚雪球般发展的奖励连杀机制。
画面表现精简。效果和音效更注重冲击感而非华丽,这有助于游戏比你预想的更能经受时间考验。两个注意事项:原始的网络代码和服务器列表已是遗迹,需要社区工作者提供解决方案;一旦你了解了触发机制,战役AI可能会显得有些破绽。在PC上,它几乎可以适应任何硬件并快速加载。
总结: : 一款里程碑式的FPS游戏,其清晰度和节奏感至今仍魅力不减。
PC系统要求
| 组件 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows XP 或 Vista | 待定 |
| CPU | Intel Pentium 4 2.4 GHz, AMD 64 2800+, 或 1.8 GHz 双核 | 待定 |
| 内存 | 512 MB RAM (XP), 768 MB RAM (Vista) | 待定 |
| 显卡 | NVIDIA GeForce 6600 或 ATI Radeon 9800 Pro | 待定 |
| 存储空间 | 待定 | 待定 |
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