云之乡
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Cloudheim 将于2025年12月4日在 PC (Steam) 平台发售。由 Noodle Cat Games 开发和发行。在一个被诸神黄昏摧毁的世界中,你和最多三位朋友将重建一座天空商店,降临到腐化的岛屿,用物理感十足的武器战斗,同时制作装备并恢复和谐。合作探索与升级直接相关,因此每一次冒险都能为你的浮空中心提供补给。
DLC
目前Steam页面上未列出任何DLC。
包含内容
目前未确认任何特别版。
评测

Cloudheim 强调接触与合作。攻击具有质量和击晕效果,物理机制以细微但有效的方式改变竞技场,例如斧头推击可以创造治疗窗口,锤子猛击可以清理高台。进度设计得很简洁。材料流入蓝图,然后转化为有意义的中心升级,从而塑造下一次的冒险。角色分工在没有硬性职业的情况下自然形成。一个玩家放风筝,另一个管理眩晕,第三个处理小工具。移动足够流畅,可以看清拥挤的战斗,明亮的调色板确保了在繁忙背景下剪影依然清晰可见。
游戏的平衡性将取决于遭遇战的多样性。如果敌人的组合不断迫使玩家更换工具,游戏循环就会保持新鲜。如果不是,游戏体验可能会变得模糊。当四名玩家、碎片和大型特效同时出现在屏幕上时,性能也可能会出现波动。即便如此,游戏的核心理念是专注的:制作、清理、再次潜入,并辅以足够的商店建设,让每一次游戏都感觉物有所值。
总结:
易于理解的合作动作,拥有扎实的物理效果和令人满意的中心循环。
PC系统要求
| 组件 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 64位 | Windows 10 64位 |
| CPU | AMD Ryzen 3 2200G 或 Intel i5‑6400 | AMD Ryzen 5 3600 或 Intel i5‑10400 |
| 内存 | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GTX 1660 或 Radeon RX 580 | DirectX 12 兼容显卡,8 GB 显存 |
| 存储空间 | 20 GB 可用空间 | 30 GB 可用空间 |