夺宝奇兵:大圆环
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362 天后
《夺宝奇兵:大圆环》已于2024 年 12 月 8 日面向 PC (Steam)、Xbox Series X|S 发售,并计划于 2025 年 4 月稍后登陆 PlayStation 5。该游戏由 MachineGames 开发,Bethesda Softworks 发行。故事背景设定在1937 年,介于《夺宝奇兵》和《圣战奇兵》之间:印第安纳·琼斯在全球范围内追逐一种与一系列神秘遗址相关联的古老力量。游戏以第一人称冒险为主。你将潜行、搏斗和解谜,鞭子既能用于位移,也能用于控制人群。谜题穿插在各种场景之间,开放区域的枢纽则允许你在下一次惊险逃脱前四处探索寻找支线线索。
高级版——内含内容
- 游戏本体
- 《巨人秩序》故事 DLC
- 数字艺术集
- 印第安纳·琼斯《魔宫传奇》服装
评测

《夺宝奇兵:大圆环》之所以成功,是因为它带来了真实的触感。门板吱呀作响,石制开关咔哒有声,鞭子也力道十足。战斗更注重可读性而非华丽。一次掩体后的推搡,一记眩晕的鞭击,然后一发干净利落的手枪射击收尾。潜行给你选择战斗方式的空间。扔瓶子,分散巡逻队,爬上看起来有点过于光滑的壁架。游戏节奏是探索优先,小冲突其次,谜题考验的是观察力而不是像素级的搜寻。
游戏世界营造出奇幻的氛围。从马歇尔学院到罗马,再到沙漠,最后到素可泰,每个枢纽都有值得探索的角落。笔记指向秘密,照片线索引导你找到遗漏的门,地图也乐意让你绕道而行。视听表现力也很棒,从温暖的胶片颗粒感光效到靴子、绳索和石块的有力拟音,都增强了沉浸感。节奏把握得很好,在冲过摇摇欲坠的桥梁或一场你预料到但依然乐在其中的火车车厢搏斗之前,都有着相对平静的时刻。
不过也有一些小缺点:部分敌人台词重复,少数后期谜题更偏向于试错而非清晰的逻辑。在 PC 端,配置要求较高,首次运行着色器缓存可能会出现卡顿,除非你预先调整设置。即便存在这些不足,游戏的整体体验依然很棒。你审视一个房间,草拟一个计划,然后在计划泡汤时即兴发挥。
总结:一场充满自信的通俗冒险,更考验智力和勇气,而非无脑射击。
PC 系统要求
| 组件 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 | Windows 10 |
| CPU | Intel Core i7‑10700K @ 3.8 GHz 或 AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz | Intel Core i7‑12700K @ 3.6 GHz 或 AMD Ryzen 7 7700 @ 3.8 GHz |
| 内存 | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8 GB 或 AMD Radeon RX 6600 8 GB 或 Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 12 GB 或 AMD Radeon RX 7700 XT 12 GB |
| 存储空间 | 120 GB 可用空间 (需要固态硬盘) | 120 GB 可用空间 (需要固态硬盘) |