约翰·卡朋特的《毒物突击队》
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距离发布日期还有 152 天
约翰·卡朋特的《毒物突击队》预计于2026年初登陆 PC (Steam)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。该游戏由 Saber Interactive 开发,Focus Entertainment 发行。这是一款四人合作第一人称射击游戏,讲述了一场拙劣的地热能源实验释放出“淤泥之神”,并用污泥和不死生物淹没大地后,糟糕的计划和更庞大的尸潮。你将选择一名插科打诨的雇佣兵,全副武装,驾驶在广阔地图中与步枪同样重要的卡车,清理巢穴,守住咽喉要道,并在尸群变得不友善时撤离。
包含内容
目前尚未确认任何特别版本。
评测

约翰·卡朋特的《毒物突击队》以恰当的方式快速而随意地进行游戏。枪械手感干脆,换弹迅速,小队生存更多依赖于呼叫而非元构建。最棒的游玩体验就像一部公路电影:挤进一辆破车,穿越山谷,天空变得怪异,然后在一座教堂里准备好一场装有轨道炮的坚守战。车辆并非摆设。燃油、损坏和绞盘将它们变为工具,因此干净利落的逃生需要你精心策划,而非一厢情愿。
地图比通常的走廊式尸潮射击游戏更大。这给人工智能留下了喘息空间,也给尸潮留下了侧翼进攻的时间。你学会了阅读地形,而不仅仅是计时器。龟裂的河床意味着轮胎会变慢。筒仓山脊意味着良好的视野。职业特长和小工具在不强制锁定的情况下提供了角色定位,所以手枪专家如果能管理好空间和冷却时间,仍然可以发挥作用。幽默感倾向于B级片风格,有些地方故意显得愚蠢,这很符合游戏定位。
注意事项:单人游戏可行但平淡,如果你长时间游玩,某些目标会重复。如果特效堆叠,大型场景可能会在中端PC上出现帧数下降。平衡性在发布前会不断调整。不过,核心玩法是有效的。驾驶,侦察,招惹巢穴,然后坚守阵地,直到卡车发出尖叫。
总结: 嘈杂、高机动性的尸潮射击游戏,车辆玩法巧妙,有些粗糙但潜力巨大。
PC系统要求
| 组件 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | 待定 | 待定 |
| 处理器 | 待定 | 待定 |
| 内存 | 待定 | 待定 |
| 显卡 | 待定 | 待定 |
| 存储空间 | 待定 | 待定 |
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