漫威金刚狼
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距离发布日期还有 0 天
漫威金刚狼将于待定日期在 PlayStation 5 上发布。由 Insomniac Games 开发,Sony Interactive Entertainment 发行。故事发生在一场马德里普尔酒吧斗殴之后,罗根带着利爪和暴躁的脾气寻找答案。游戏的核心是集中式的动作,规模小于城市范围的沙盒,强调有分量的近战、敏锐的反击以及更偏重地面移动而非屋顶的探索。想象一下近距离战斗、狭窄空间以及一个为暴力赋予背景的故事。
包含内容
目前尚未确认任何特别版。
评测

如果漫威金刚狼能保持其个人特色,它应该会表现出色。Insomniac 最出色的任务都建立在精确的时机和清晰的动画之上,这非常适合一个能够抵挡子弹并近距离解决问题的角色。战斗需要有冲击力。格挡一击,快速反击,然后在下一波攻势来临前重新定位。爪击终结技应该快速结束战斗,而不是变成冗长的表演。关卡设计在这里可以发挥很大作用。从走廊扩展到庭院,有可破坏掩体的酒吧,以及隐藏侧翼的小巷。
基调很重要。罗根更多是疲惫而非健谈,因此安静的场景和精炼的配角阵容将比俏皮话更有效。如果出现装备,也应该轻描淡写,而不是颜色编码的“跑步机”。一些可选的狩猎或合约可以扩展地图而不会失去焦点,而 Boss 战可以通过模式而非血量海绵来给你施加压力。
注意事项:Steam 上没有 PC 页面,没有配置要求,并且发布窗口仍未确定。在《蜘蛛侠》之后,人们的期望很高,并且跨工作室的时间线可能会发生变化。即便如此,各种要素都已具备。强大的动画、响应式音效以及奖励耐心而非乱按的战斗循环。
总结: 保持锐利和扎实,这可能就是 Insomniac 最自信的作品。
PC 系统要求
| 组件 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | 待定 | 待定 |
| CPU | 待定 | 待定 |
| 内存 | 待定 | 待定 |
| 显卡 | 待定 | 待定 |
| 存储空间 | 待定 | 待定 |