Modulus
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《Modulus》将于2025年10月22日(已推迟至2026年)登陆 PC (Steam, 抢先体验)。该游戏由 Happy Volcano 开发, Astra Logical 发行。这是一款冥想式工厂建造游戏,没有敌人,也没有时间限制。你将切割、喷漆、冲压和组装3D模块,然后将它们拼接成视觉和运行效果同样出色的神经纪念碑。游戏的核心是整洁的吞吐量和布局。一个传送带解决了瓶颈,然后因为你敢于优化,又出现了十个新的瓶颈。
包含内容
目前暂无特别版本。
评测

当你停止暴力尝试,开始草拟设计时,《Modulus》的精髓便会显现。传送带和平衡器只是一半的谜题,真正的诀窍在于设计零件本身。一个铰链可以变成两个零件以简化喷漆步骤,然后旋转一下切割器,第三个步骤就消失了。这种微小的改变就能让整条生产线步入正轨。创意模式让玩家可以无压力地游玩,但核心循环在有目标的情况下也同样有效,可以建造出赋予你工厂天际线的纪念碑。
易读性是它的制胜法宝。零件粗大清晰,机器会显示其功能,网格让对齐变得轻松而非苦差。音频低沉而稳定,让你能沉浸其中。抢先体验版结构看起来很合理:从小处着手,解锁更智能的工具,迭代而非重置。共享蓝图应该能在更新之间带来很多乐趣,特别是如果开发者持续展示巧妙的构建。
当然也有局限性。没有战斗,游戏的丰富性取决于新的模块和配方,而后期规模需要良好的性能,否则沉浸感就会被打破。有些玩家会希望有更大的压力。即便如此,安静的循环依然引人入胜。划一条线,精简一个步骤,看着整个工厂嗡嗡作响。
总结: 沉稳、巧妙的自动化游戏,同时奖励整洁的思维和凌乱的原型设计。
PC系统要求
| 组件 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 64位 | Windows 10 64位 |
| 处理器 | 4核 2.0 GHz | 4核 2.9 GHz 或更高 |
| 内存 | 4 GB RAM | 16 GB RAM |
| 显卡 | Geforce GTX 1050 Ti, Radeon RX 570 | Geforce RTX 3060, Radeon RX 6600 XT |
| 存储空间 | 10 GB 可用空间 | 15 GB 可用空间 |