Remain
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Remain 将于 2025 年 10 月 31 日(已延期)在 PC (Steam) 平台发布。该游戏由 XTop Game 开发并发行。作为一款开放世界生存 MMO,你可以在其中驯服僵尸来协助劳动或战斗,它将基地建造、搜刮和交易叠加在饥饿和口渴管理之上。
版本:包含内容
目前暂无特别版本确认。
评测
游戏的设定赋予了 Remain 独特的节奏。驯服僵尸重新定义了早期的生存压力,让你可以在侦察和制作时委派重复性任务。战斗表现尚可,围绕着格挡时机、快速射击和体力限制展开,但真正的紧张感来源于噪音和视线,因为一场嘈杂的冲突可能会引来一小群僵尸。经济循环至关重要。交易中心和可修复车辆将废料转化为行动力,而派系区域则为你提供了突破安全圈的理由。
进程偏重广度。制作线延伸到工具、防御设施和消耗品,而基地模块则插入一个整洁的网格,使布局易于理解。两点注意事项:MMO 层可能导致资源获取在发布时变得不稳定,如果服务器人数上限宽松,大型玩家集群会给服务器带来压力。在 PC 上,列出的配置表明这是一款偏重 CPU 的模拟游戏,它会随内存和 GPU 而扩展,因此除非你调整人群和阴影设置,否则在密集城镇中可能会出现帧数下降。这个想法很有力,如果内容更新频率保持稳定,其循环机制可以支持长时间游戏。
总结: :一款具有巧妙僵尸驯服机制和交易循环的生存 MMO,后者有望支撑后期游戏。
PC 系统要求
| 组件 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10+ 64位 | Windows 10+ 64位 |
| 处理器 | Intel 酷睿 i5‑2400 或 AMD FX‑8320 | Intel 酷睿 i5‑12600 或 AMD 锐龙 7 3700X |
| 内存 | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
| 存储空间 | 40 GB 可用空间 | 40 GB 可用空间 |