折磨之魂 2
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《折磨之魂 2》将于 2025 年 10 月 23 日在 PC (Steam) 平台发布。由 Dual Effect 开发,PQube 发行。卡罗琳·沃克离开魏尔德贝格,前往赫斯别墅,那是一座智利南部的山城,表面平静,直到灯光熄灭。固定视角回归,谜题需要仔细检查,战斗则依赖于即兴工具:钉枪、电锯以及一些需要仔细定位的丑陋装置。游戏中还有现实转换,过去与现在相互交织,以开辟路线或扭曲场景。
包含内容
目前尚未确认任何特殊版本。
评测

《折磨之魂 2》玩起来就像是一种现代复古,它深知老式玩法为何奏效。房间的构图是为了营造紧张感,而不仅仅是隐藏敌人。你检查一个架子,旋转一把奇怪的钥匙,然后才意识到答案就在你十分钟前走过的画上。战斗保持着深思熟虑。射击很重要,站位很重要,当恐慌来袭时,快速选择可以保持整洁的切换。城镇也很有帮助,各种地点都感觉独特:一个回声不祥的修道院,一个死寂的商场,一所储物柜过多的废弃学校。
最精彩的时刻往往很小。一个终于打开的锁柜,因为你注意到了路牌上一个撕裂的符号。一扇门吱呀作响,足以让你犹豫。声音极具分量,从远处金属的叮当作响,到身后物体坠落时那沉闷的重击声。如果在设置上合理,PC 性能应该很友好,尽管首次启动时可能会出现卡顿,直到着色器稳定。
注意事项:坦克式操作仍然是一个选项,有些人可能会因此感到不适;一些谜题如果你急于求成会显得晦涩难懂。在拥挤的战斗中,预计会有一些生硬的动画。即便存在这些小缺点,节奏依然到位。缓慢、奇特,并对此充满自信。
总结: 经典的生存恐怖节奏,更流畅的工具,以及一个值得沉浸其中的城镇。
PC 系统要求
| 组件 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 | Windows 10/11 |
| 处理器 | Intel Core i5-3470 或 AMD Ryzen 5 1400 | Intel Core i5-8600K 或 AMD Ryzen 5 2600X |
| 内存 | 12 GB RAM | 12 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GeForce GTX 960 (4 GB) 或 AMD Radeon R9 380 (2 GB) | NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 GB) 或 AMD Radeon RX 6950 XT (16 GB) |
| 存储空间 | 待定 | 待定 |
下载地址
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