魔兽世界:午夜
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距离发布日期还有 0 天
World of Warcraft: Midnight(魔兽世界:午夜)将于 2026 年 6 月 30 日或之前面向 PC (Windows/macOS 经由 Battle.net) 发布。由 Blizzard Entertainment(暴雪娱乐)开发并发行。故事将我们带回 奎尔萨拉斯 (Quel’Thalas),虚空 (Void) 觊觎着 太阳之井 (Sunwell),而血精灵 (Blood Elf) 的家园正准备迎战。四张区域构成了此次推进:一个重建后的 永歌森林 (Eversong Woods),其中融入了鬼魂之地 (Ghostlands) 和奎尔丹纳斯岛 (Isle of Quel’Danas);一个完整的 祖阿曼 (Zul’Aman) 区域;哈兰达尔 (Harandar) 的真菌森林;以及充满敌意的 虚空风暴 (Voidstorm)。玩家的 房屋系统 (Housing) 终于登场,同时还有新的地下城、团队副本以及一个让你在结局前选择路线的战役。
版本 — 包含内容
- 午夜资料片
- 房屋系统抢先体验
- 强化版 80 级角色直升,附带升级装备和声望进度
- 500 商人币
- 包含 大地的裂变 (The War Within) 访问权限(如果您尚未拥有)
英雄版
- 包含基础版所有内容
- 额外外观和奖励物品(如暴雪商店所示)
史诗版
- 包含英雄版所有内容
- 午夜测试版访问权限
- 发布时 3 天抢先体验
- 额外外观和房屋系统附加内容
评测

World of Warcraft: Midnight 读起来像是一场带着獠牙的回归。永歌森林看起来很熟悉,但你会注意到接缝消失了,城市感觉更大了,你可以从东部王国直接骑马进入而没有载入墙。地下城取材于正确的地方,将 风行者之塔 (Windrunner Spire) 和 谋杀巷 (Murder Row) 变成了紧张的副本,而 祖阿曼 则作为真正的任务区域回归,而不是一个团队副本遗迹。战斗仍然是魔兽世界:冷却时间、打断、清晰的预警。新的节奏要求你选择自己的道路,而不仅仅是你的专精。
房屋系统是出人意料的亮点。如果暴雪能保持其实用性,装饰品可以从地下城和活动中掉落,而不是纯粹的氪金项目,那么游戏循环就会有一个新的漫游理由。虚空风暴的团队副本阶层定下了基调,响亮的艺术风格和可读性高的机制支撑着第一个赛季。表现力比以往任何时候都重要。银月城 (Silvermoon) 的光芒烘托了幻想,音乐也偏向温暖而非浮夸。
也有一些注意事项。PC 配置要求比旧资料片有所提升,因此中端配置的电脑需要仔细设置。平衡性在发布前后是一个动态的目标,如果调整不当,开放世界事件可能会变得嘈杂。即便如此,它的核心理念依然奏效:锐利地回归血精灵故乡,一个更干净的世界供你探索,以及相互促进而非菜单繁琐的系统。
总结: 经典的魔兽世界骨架,更锐利的边缘,以及一次重返奎尔萨拉斯的愉悦之旅。
PC 系统要求
| 组件 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 64 位 (2019 年 5 月更新或更高版本) 或 Windows 11 | Windows 11 64 位 |
| CPU | 6 核 CPU,~4.0 GHz 睿频,英特尔酷睿 Coffee Lake 或 AMD 锐龙 Zen 2 | 8 性能核,~5.2 GHz 睿频,英特尔酷睿 Ultra (第二代) 或 AMD 锐龙 Zen 5 |
| 内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 显卡 | DirectX 12,4 GB 显卡:GeForce GTX 10 系列,AMD RDNA 1,或 英特尔锐炬 Xe2-LPG (Lunar Lake) | DirectX 12,8 GB 显卡:GeForce RTX 40 系列,AMD RDNA 3,或 英特尔锐炫 B 系列 |
| 存储空间 | 128 GB 固态硬盘 可用空间 | 128 GB 固态硬盘 可用空间 |