上古世纪编年史
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ArcheAge Chronicles 将于 2026 年在 PC (Steam, Epic Games Store)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台发布。由 XLGAMES 开发,Kakao Games 发行。故事设定在原作几十年后,是一款横跨奥罗拉的无缝开放世界动作角色扮演游戏。你将作为一名受雇于贸易公司的探险家,追寻遗迹、贸易路线,并解决麻烦。实时战斗侧重于闪避、格挡、招架和武器切换。生活技能回归,包括狩猎、耕作、建造家园和制作,而 PvE 目标和 PvP 风险之间的拉锯战将塑造你的路线。
包含内容
目前尚未确认任何特别版。
评测

ArcheAge Chronicles 看起来更像是一次方向修正,而非纯粹的续作。其理念更加精炼。减少了漫无边际的沙盒体验,提供了更多有引导性的路线,同时留有即兴发挥的空间。如果 Steam 上的描述属实,战斗将是决定性因素。动作机制包括无敌帧、格挡和招架,因此在切换武器时,构建应该会有不同的感受。这或许能弥补原作的一个弱点,即有时属性比操作更重要。
边境的基调很适合奥罗拉。贸易运输和商队护送为 PvE 增添了活力,同时也为沿途的 PvP 恶作剧提供了机会。如果材料和配方不至于过于臃肿,房屋建造和制作作为核心玩法是合理的。以雇佣探险家为故事框架,对于希望按自己节奏探索的组队和单人玩家来说都是明智之举。
注意事项也很明显。发售日期只是一个窗口,宣传文案模糊,而且在初代游戏漫长的历史之后,玩家的期待也嘈杂不已。货币化和平衡性将决定在争议路线上承担风险的公平性。不过,其整体形态仍充满希望。更清晰的动作基础、有目的性的生活技能,以及一个能够支持轻松循环和混乱小冲突的地图。
总结: 早期迹象表明这是一部更锐利的《上古世纪》衍生作品,但具体细节仍有待公布。
PC 系统要求
| 组件 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 64位 | Windows 11 64位 |
| 处理器 | Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600 | Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5700X |
| 内存 | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti | NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti |
| 存储空间 | 100 GB 可用空间 | 100 GB 可用空间 |
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