上古卷轴 6

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距离发布日期还有 0 天

未发行

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游戏名称
上古卷轴 6
发行日期
待定
破解日期
待定
DRM 保护
TBD
破解组
TBD

上古卷轴 6 正在开发中,将登陆 PCXbox Series X|S 平台,发售日期 待定。由 Bethesda Game Studios 开发,Bethesda Softworks 发行。这将是下一款单人上古卷轴作品,目标是打造一个基于 Creation Engine 2 的广阔开放世界。期待手工打造的城市、派系斗争、地牢探险,以及在主线任务之外自由探索数小时而世界依然生动的体验。

游戏背景尚未正式公布。可以确定的是:探索和多样化的角色构建将贯穿整个体验。刀剑、弓箭、法术、潜行,以及只有在钻研数十小时后才能理解的奇特混合搭配。这个系列正是靠这种玩法维系的。

当前图片:PC版《上古卷轴 6》破解追踪

内容包含

目前尚未确认任何特别版。

评测

《上古卷轴 6》不需要彻底革新一切,它需要打磨那些已经变得陈旧的棱角。核心玩法是熟悉的:漫游、偶然接到任务、清理一座遗迹、带着一个意想不到的故事离开。如果 Creation Engine 2 能带来更好的 AI 调度、更智能的寻路和更流畅的动画,那么这种玩法将更上一层楼。第一人称近战必须摆脱漂浮感。魔法需要更强的存在感。潜行玩法应该再次充满风险,而不仅仅是数字的增长。

派系将决定很多。最棒的《上古卷轴》故事线会把你卷入错综复杂的政治斗争,然后让你的选择产生持久的影响。一个能记住你三项任务前所作所为的公会,比一个简单的任务清单更有冲击力。世界的响应性也很重要。如果城镇充满生机,如果 NPC 的日常发生变化,如果野外带给你的惊喜不仅仅是强盗营地,那么地图就能保持新鲜感。

当然也有明显的注意事项。Bethesda 的世界是巨大的,庞大的规模可能会稀释任务密度。UI 臃肿问题可能会出现。系统之间相互重叠,直到新玩家望而却步。在 PC 上,创作工具和模组可能会延长游戏的寿命,但基础内容必须首先过关。给我们带来独特的生态环境,更少填充式的地牢,以及讲述故事而非仅仅提供数据的装备。

总结:潜力巨大,发售日未定,有待证明之处甚多。谨慎乐观是合适的态度。

PC系统要求

组件最低配置推荐配置
操作系统待定待定
处理器待定待定
内存待定待定
显卡待定待定
存储空间待定待定

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