博德之门3 (BG3)影刃圣武诗人:心灵爆发,高伤控场法术剑士
本攻略深度解析《柏德之门3》影刃圣武诗人构筑,以高等级影刃为核心,结合术士超魔与圣武士神圣惩戒,实现爆炸心灵与光耀伤害。提供详细职业搭配、属性、装备推荐及战斗策略,助你打造兼具高输出与强控场的法术剑士,轻松主宰战场

影刃圣武诗人构筑
主要卖点是影刃,它会随着法术位等级而成长,并在游戏后期变得非常强大。核心与圣武诗人构筑相似,后者使用标准双手武器或双持武器。
为了获得影刃,需要做出一些牺牲。线性成长被牺牲,并加入了术士等级。这意味着圣武士的特性被推迟了。一些物品也必须重新调整,你还会错过魔法秘闻。其中一个巨大的损失是
反制法术,它在荣誉模式中是一个非常强大的反制手段。
尽管如此,这个构筑使用共鸣石所获得的伤害数字是惊人的。影刃圣武诗人还可以使用超魔,例如
超魔:延时法术或
超魔:迅捷法术,这为法术剑构筑提供了更多多样性。与标准的双手武器构筑相比,也可以使用不同的装备选项。
那么,让我们深入了解构筑吧!
非常感谢Larian Bg3 Builds discord中的Zee和Bluemajere提供的装备建议和构筑思路实现。
职业贡献
此构筑涉及3个职业,所有职业都提供了最大化其能力所需的核心特性。
6级剑术学院吟游诗人
- 可以使用华丽攻击 -
挥砍华丽攻击(近战),击中多个目标并大幅提高伤害。
吟游激励,可用于华丽攻击或帮助各种骰子掷骰。
- 完整的施法者成长,可获得大量法术位和各种法术,如
恐惧术,
守护之纹,
治疗真言等等。
- 中甲熟练项。
反魅惑在你知道战斗并能为此做准备的情况下有小众用途。否则,我不会担心这个特性。
- 战斗风格 -
决斗或
双武器战斗。
额外攻击,用于主要动作点进行一次额外的武器攻击。
休整之歌,用于额外的短休,帮助管理资源。
激励源泉可以在短休时重置
吟游激励,以获得更好的战斗潜力。
万金油,对你可能最弱的技能掷骰略有提升。
- 可以使用多个技能的
专精,有助于世界探索和对话检定。
4级术士
我对这里没有单一的子职业,龙脉术士提供了一些额外的生命值和法术,比如阿迦西斯的甲胄,而阴影魔法则提供
墓穴之力以获得更多的生存能力。选择其中任何一个都不会错。
- 体质豁免熟练项,以便在战斗中更好地维持法术。
- 防御法术
护盾术,以提高对敌人普通攻击的生存能力。
- 可以使用额外的戏法,如
友谊术、
轰鸣之刃等。
- 超魔,通过
超魔:延时法术、
超魔:迅捷法术等来改进施法。
- 可以使用
影刃,这是这个构筑的主要武器。
2级复仇圣武士
在这里你也可以选择其他任何子职业,只是复仇誓言拥有最强大和最便宜的特性,你可以在战斗中使用。
神圣感知 - 在对抗这些特定敌人时轻松获得优势。
圣疗 - 一种治疗动作,我发现在战斗外用于治疗疾病效果最好。
审判官之力 - 廉价的增益,提供不错的伤害提升。
- 圣武士的标志性动作 -
神圣惩戒。通过优化和一些准备,这可以造成非常强大的打击并消灭敌人。
- 准备好的法术,如
命令术,这是游戏中成本最低且最佳的控制选项之一。
- 战斗风格选择,获得少量属性提升。
与其他构筑的协同作用
对于这个构筑,很难推荐特定的协同作用。从展示视频来看,它可以单枪匹马地解决困难的游戏遭遇。与牧师存在反协同作用,特别是光辉宝珠,它会移除
影刃攻击的优势。这可以通过
回响+
倒地与相同的牧师回响配置来抵消,这样就能重新获得优势。
除此之外,这个构筑几乎可以融入任何队伍配置,特别是如果它能够获得所需的装备。即使没有这些,多亏了超魔:迅捷法术,它也可以作为一名全面的法术剑士施放各种法术。
控制者
你想要的主要是能够施放怪物定身术的控制者,因为影刃圣武诗人本身就有
人类定身术。另一种选择是使用卷轴。以下是与它配合良好的构筑:
- 火系术士 - 这种配置最可靠的构筑之一,使用
火焰敏锐帽 +
灼热射线
- 法术剑构筑 - 圣武术士、圣武诗人、剑术诗人弓箭手,这些可以无需妨碍影刃圣武诗人地使用所需装备。
- 其他施法者相关构筑 - 逸闻诗人,甚至是可以使用无限卷轴的奥术盗贼。
心灵伤害
当然,由于构筑使用了共鸣石,任何其他造成心灵伤害的构筑都会受益。然而,有些敌人免疫这种伤害,这可能导致一些棘手的遭遇。以下是一些可以造成显著心灵伤害的构筑:
我会选择其中一个构筑来搭配影刃圣武诗人,因为使用更多构筑可能会让游戏变得过于简单,或者装备重叠过多。
等级概览
这里有一个简洁的表格,其中包含了你升级过程中所有的主要选择。更详细的理由,我将在文章中进一步阐述。另外,不要忘记查看推荐装备,因为这至关重要。
等级 | 职业 | 选择 |
---|---|---|
1 | 术士 1 | 戏法: ![]() ![]() ![]() |
法术: ![]() | ||
子职业: 龙脉术士或阴影魔法 | ||
属性: 力量 - 8,敏捷 - 16 (15+1),体质 - 14,智力 - 8,感知 - 10,魅力 - 17 (15+2) | ||
技能: 威吓,说服,运动 | ||
2 | 术士 2 | 法术: 任意 |
超魔: ![]() ![]() | ||
3 | 术士 3 | 法术: ![]() |
超魔: ![]() | ||
替换法术: 任意实用法术 -> ![]() | ||
4 | 吟游诗人 1 | 戏法: 任意 |
法术: ![]() ![]() ![]() | ||
能力熟练项: 敏捷或魅力相关。 | ||
5 | 吟游诗人 2 | 法术: ![]() |
6 | 吟游诗人 3 | 法术: ![]() |
子职业: 剑术学院 | ||
战斗风格: ![]() | ||
能力熟练项: 任意魅力相关 | ||
7 | 吟游诗人 4 | 法术: ![]() |
专长: ![]() | ||
8 | 吟游诗人 5 | 法术: ![]() |
替换法术: ![]() ![]() | ||
9 | 吟游诗人 6 | 法术: ![]() |
10 | 圣武士 1 | 子职业: 复仇誓言 |
11 | 圣武士 2 | 战斗风格: ![]() |
12 | 术士 4 | 戏法: 任意 |
法术: ![]() | ||
专长: 属性提升 - +2 魅力 |
游戏开局 - 1级
对于这个构筑,我的开局会有些不同。构筑直到9级才能开始发挥作用,因为那时你才能获得影刃。所以,在此之前,我建议遵循以下构筑之一:
不过,我还是想谈谈一个稍后会很重要,而且无法更改的选择。
种族
选择种族提供各种好处——属性、对话选项、外观等。
种族 | 特性 | 描述 |
---|---|---|
![]() |
| 半兽人的特性是这种构筑的良好补充,你将参与前线战斗。即时复活和额外重击伤害。 |
![]() | 任何近战或法术剑构筑都会受益于增加的移动速度,以确保能够接触到目标。 | |
![]() |
| |
![]() |
| 一个很棒的种族,提供独特的特性和一些突出之处。我推荐![]() ![]() |
![]() |
| 任何亚种都可以。主要卖点是![]() ![]() |
背景
背景主要用于角色扮演,你可以选择符合你背景故事的背景。当然,你仍然可以通过选择至少一个符合你高属性(例如,威吓 - 魅力,历史 - 智力等等)的技能来进行轻微优化。以下是我为该构筑推荐的背景:
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
骗子 | 欺骗 巧手 | 很好的选择,特别是如果队伍中没有专门的游荡者来进行解除陷阱和开锁。吟游诗人如果需要,可以承担这个角色。 |
艺人 | 杂技 表演 | 这两个技能都与构筑非常相关,因为你拥有高敏捷和高魅力。 |
行会工匠 | 洞察 说服 | 这里的主要目标是说服熟练项。 |
贵族 | 历史 说服 | 在这里,由于魅力高,说服熟练项是主要目标。 |
升级进程 - 1-12级
1级术士
术士在这个构筑中扮演着举足轻重的角色:
- 体质豁免熟练项
- 带有
轰鸣之刃戏法的
影刃法术。
- 可以使用超魔。
- 还有一些其他好东西。
职业
概览 | |
---|---|
![]() | |
特性 | |
![]() | 这些法术位可以用来施放法术,并在每次长休后恢复。 |
戏法
戏法 | 描述 |
---|---|
![]() | 术士最重要的戏法。 |
![]() | 如果你是主角并进行大部分对话,这也是一个不错的选择,因为它在掷骰时提供优势。请注意,在目标附近取消可能会进入战斗。 |
![]() | 你可以用这个在战斗前将敌人聚集在一起。然后可以利用它来制作一些荒谬的组合。 |
任意 | 选择你认为相关的任何戏法。 |
法术
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 务必获得这个法术,它对于最大化构筑对普通武器攻击的生存能力非常有价值。 |
任意 | 选择任何实用法术,如![]() ![]() |
子职业
我把这个留给你,在我看来主要有两种选择:
子职业 | 描述 |
---|---|
![]() | 我选择这个子职业,特别是为了其中一个血脉——![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 这个子职业确实有2个有趣的特性。第一个是![]() ![]() |
属性
现在,让我们来看看影刃圣武诗人构筑的属性。正确分配将使你能够最大化早期游戏玩法并获得良好的调整值加成。
理解属性点的核心机制是它们提供“属性调整值”,适用于各种技能检定。例如,魅力作用于威吓和说服检定。感知作用于生存或驯兽等。
你在偶数值上会获得更高的属性调整值——10、12、14等。所以保持奇数可能没用。然而,游戏中有各种+1/+2的调整值,特别是艾瑟尔婶婶的头发或专长有助于将其凑整。
属性 | 值 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 8 | 不那么重要,你可以通过![]() |
![]() ![]() | 16 (15+1) | 核心能力之一,提供护甲等级和先攻。如果你不使用![]() |
![]() | 14 | 体质将有助于维持法术专注并提高生命值池。 |
![]() | 8 | 这将与构筑无关。 |
![]() | 10 | 刚好足以消除感知的负面调整值。 |
![]() | 17 (15+2) | 主要能力,在构筑的施法部分和对话检定中扮演重要角色。 |
技能与专精
总的来说,技能应该受你的角色扮演和背景决定的影响。然而,你仍然会希望选择那些能给你带来最大好处的技能。我的建议是选择那些你具有高属性调整值,并且与魅力相关的技能。
- 欺骗
- 威吓
- 说服
2级
第二级解锁了一些重要特性:
动作 | 描述 |
---|---|
![]() | 消耗法术位获得术法点。一旦获得更多超魔选项,你可以牺牲法术位在一回合内施放两个法术或增加射程。 |
![]() | 消耗术法点解锁一个法术位。你可以创造一个更高阶的法术位,以增加当前等级的伤害。 |
法术
随意选择法术,在这个等级它们的影响微乎其微。
超魔
超魔 | 描述 |
---|---|
![]() | 只针对1个生物的法术可以额外针对一个生物。之后,你可以用它来对两个盟友施放加速术或命令术来禁用两个目标。 |
![]() | 如果你施放![]() |
3级
这是我们获得使这个构筑奏效的最重要法术的地方。
法术
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 每进行一次长休,施放此法术,使用3级或5级法术位。这使得它可以成长,最高等级可造成4d8伤害。 |
超魔
被动 | 描述 |
---|---|
![]() | 消耗3点术法点,法术可以作为附赠动作施放,而非动作点。你可以连续施放两个伤害法术,或施放一个控制法术后紧接着施放一个攻击法术。这开启了许多组合各种法术的可能性。 |
替换法术
移除法术 | 添加法术 | 描述 |
---|---|---|
你在1-2级选择的实用法术 | ![]() | 大幅提升移动能力,以防你无法接近目标。 |
4级 - 吟游诗人 1级
重要的是你要兼职吟游诗人,可以通过升级屏幕上的这个按钮进入:
职业
概览 | |
---|---|
![]() | |
特性 | |
![]() | 吟游诗人的标志性特性,可以提高伤害、对话掷骰和豁免检定。 |
![]() | 这些法术位可以用来施放法术,并在每次长休后恢复。 |
戏法
选择任何戏法;核心戏法已经在术士那里介绍过了。光亮术在某些场合可能有用,但除此之外影响不大。
法术
这里主要选择实用法术,因为重要的法术将在更高等级可用。
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 虽然你不是治疗者,但这确实提供了一种选择来复活一个![]() |
![]() | 将移动速度提高3米。这是一个巨大的加成,可以让你在战斗中获得更好的位置。你也可以在脱离战斗后,在长休后,对所有队友激活它! |
![]() | 探索时可以使用的实用法术。 |
任意 | 再次强调,你可以使用一个额外的法术位来选择![]() ![]() |
起始乐器
这是一个有趣的特性,选择你最喜欢的那个!选择不同的乐器不会有任何战斗优势。
能力熟练项
你可以选择敏捷或魅力相关的技能获得额外的熟练项:
- 巧手
- 杂技
- 威吓
- 说服
- 表演
- 说服
5级 - 吟游诗人 2级
升级为你的吟游诗人带来了一些可喜的提升。
特性 | 描述 |
---|---|
![]() | 这将提高你在进行各种不熟练的掷骰时的成功几率。它虽然不是巨大的提升,但在游戏中会有所帮助。 |
我们获得了一个非常好的实用动作,可以获得额外的生命值恢复和动作重置:
动作 | 描述 |
---|---|
![]() | 吟游诗人特有的动作。它相当于第三次短休。这对邪术师尤其有用,因为他们将在一天中获得更多法术位。 |
法术
我已经涵盖了构筑所需的大多数重要1级法术。如果你需要帮助:
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 可用于将敌人从高处推下。 |
替换法术
无需替换
6级 - 吟游诗人 3级
构筑达到了一个非常特殊的时刻——子职业。它将带来一些甜美的动作,使吟游诗人变得更加强大。
法术
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 如果在荣誉模式下玩,这个法术是强制性的。它可以帮助你的团队解决许多问题,并克服你不熟练的属性检定。否则,你也可以没有它,但我仍然建议你的团队中有人拥有它。 |
子职业
概览 | |
---|---|
![]() | |
特性 | |
![]() | 一次最多攻击2个敌人。 |
![]() | 一次最多攻击2个敌人。 |
![]() | 防御性攻击,如果命中,你的护甲等级增加4。 |
![]() | 防御性攻击,如果命中,你的护甲等级增加4。 |
![]() | 用足够的力量刺出你的武器,将目标推开6米。之后,你可以传送到目标。 |
![]() | 用足够的力量射击目标,将其推开6米。之后,你可以传送到目标。 |
中甲熟练项 | 你现在可以穿戴中甲,为早期游戏提供更好的防护。 |
战斗风格
战斗风格 | 描述 |
---|---|
![]() | 这会增加![]() |
能力熟练项
你可以选择2项技能成为专家。我建议选择那些你希望圣武诗人不会失败的技能。例如,由于高魅力加成,与对话相关的技能非常棒。从这些技能中选择两项:
- 欺骗
- 威吓
- 表演
- 说服
我也不要忘记巧手。如果你是唯一一个开锁的人,这会确保一些恼人的失败和浪费时间。
替换法术
无需替换
7级 - 吟游诗人 4级
4级带来了一个新的专长,略微提升了吟游诗人的能力。
戏法
任意戏法,选择哪个都无关紧要。
法术
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 这个法术非常有用,配合![]() ![]() |
专长
现在你有几个选择,取决于你使用什么武器:
专长 | 描述 |
---|---|
![]() | 对伤害有巨大提升,尤其是对![]() ![]() |
8级
这个等级非常重要。首先,我们获得3级法术,这还不错。然而,我们获得了令人惊叹的职业特性:
特性 | 描述 |
---|---|
![]() | 大大提高了你全天的伤害输出,因为你可以更频繁地使用华丽攻击。 |
![]() | 吟游激励获得的加成增加到+1d8,这将为华丽攻击提供更高的伤害加成。 |
法术
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 尽快获得这个法术。它太棒了!你可以施放各种元素类型,但最重要的是,它可以在没有生命值限制的情况下使敌人陷入睡眠。所以这是完美的群体控制选项。 |
替换法术
移除法术 | 添加法术 | 描述 |
---|---|---|
![]() | ![]() | 这个法术是游戏中最好的控制选项之一,能够禁用大范围的NPC。 |
9级 - 吟游诗人 6级
这对构筑来说是一个巨大的提升。
特性 | 描述 |
---|---|
![]() | 你现在可以攻击两次,并且可以与华丽攻击一起进行。所以你可以在一回合内轻松击中4个敌人,无需加速术或嗜血药剂。 |
我们还获得了一个额外的动作,可以在战斗前自由使用:
动作 | 描述 |
---|---|
![]() | 你和9米范围内的所有盟友在对抗魅惑或恐惧状态的豁免检定中获得优势。在游戏过程中没有太多使用。 |
法术
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 非常强大的法术,能使目标陷入![]() |
替换法术
除非你需要,否则无需替换。
可选 - 丘陵巨人力量药水
在第一章早期,你到达第一个定居点——德鲁伊营地之后,有一个技巧。在那里,你可以为第一章和第二章储备一些非常强大的药水——
丘陵巨人力量药水。
它的作用是什么?它会使力量增加到21,直到长休。这或多或少地消除了在力量属性上投资的需要。这有点花哨,但如果你感兴趣,这里有一篇如何刷取丘陵巨人力量药水的指南。
在游戏后期,你可以选择获得霜巨人力量臂铠,这将不再需要你使用药水,并将力量设置为23。
10级 - 圣武士 1级
现在,兼职圣武士。
职业
概览 | |
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![]() | |
特性 | |
![]() | 用你受祝福的触摸治疗生物或治愈其所有疾病和毒药。 |
![]() | 在对抗天界生物、邪魔和不死生物的攻击检定中获得优势。 |
![]() | 你获得引导圣武士誓言中蕴含力量的能力,你可以用它来为某些动作提供能量。 |
子职业
在这里你可以选择任何子职业。我认为复仇誓言为这个2级兼职提供了最好的特性,其次是王冠誓言:
概览 | |
---|---|
![]() | |
特性 | |
![]() | 提供光耀伤害加成。这只需要一个附赠动作,所以是一个不错的选择,对每回合伤害的影响最小。 |
![]() | 誓言围绕复仇展开,当有人受到不公对待时,你必须了结此事。 |
11级 - 圣武士 2级
在2级,圣武士获得了最著名的特性。此外,我们获得了2个1级法术位。
动作 | 描述 |
---|---|
![]() | 这个圣武士特有的特性提供+2d8光耀伤害,对不死生物和邪魔额外造成1d8伤害。如果命中,它会消耗一个法术位。使用更高级别的法术位会造成更多伤害。 |
战斗风格
现在,有了我们的圣武诗人构筑,你可以选择这个:
风格 | 描述 |
---|---|
![]() | 获得+1护甲等级,如果你是双持武器,则尤其有价值,因为你不能佩戴盾牌。 |
准备法术
圣武士1级法术还行。它们不提供任何疯狂的战术,但在某些情况下可以发挥作用。以下是我推荐的你武器库中值得拥有的法术:
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 必选。这个法术可以确保敌人倒地、原地不动,或者走向你,通过借机攻击和你的![]() |
说实话,其他的都是可选的,只是为了增加一些趣味性:
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 一种惩戒替代品,造成雷鸣伤害并能使敌人倒地。如果你有一个不打算使用的空闲附赠动作,我会使用它。否则,使用普通惩戒。 |
![]() | 只要你能维持专注,就能获得+2护甲等级。持续到长休。 |
![]() | 虽然它占用一个专注位,但它可以为额外伤害提供巨大帮助。它只需要一个附赠动作。 |
![]() | 另一种惩戒选项,可以使敌人陷入恐惧,使其被困在原地并处于各种劣势。 |
12级 - 术士 4级
构筑的最后一级
戏法
选择任何戏法,在这个阶段它们的影响不大。
法术
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 我的推荐,用于提高生存能力,当你可以在战斗前预施法时。 |
专长
现在你有几个选择,取决于你使用什么武器:
专长 | 描述 |
---|---|
属性提升 - +2 魅力 | 我首选的方案,用于更高的法术成功几率和通过![]() |
属性提升 - +2 敏捷 | 另一个选项,可以提高护甲等级和先攻。 |
![]() | 提高先攻,并避免![]() |
![]() | 如果盟友靠近,间接允许通过反应获得一次额外攻击。 |
就这样,构筑完成了!
最大化属性分数
现在,构筑进程已经涵盖,游戏过程中你需要做出一些方面和重要决定。这些将决定你最终的属性分数。
魅力
这是主要的施法能力,但它也将通过奥术协同在武器伤害中发挥作用。
- 17魅力 - 角色创建时的基础值。
- 第一章 - 艾瑟尔婶婶的头发 - 如果你选择这个,你会想要获得+1魅力。
- 专长1 - 属性提升 - +2魅力。
- 第三章 - 失落之镜 - 选择+2魅力。
- 第三章 - 失落之镜,贵族记忆 - 如果没有获得艾瑟尔婶婶的头发,则+1魅力。
这将导致22魅力,因此是一个不错的+6调整值。
药水、长效药剂和消耗品
让我们来看看你可以使用哪些消耗品来进一步增强构筑。
药水
消耗品 | 描述 |
---|---|
![]() | 这是一种非常强大的药水。它提供一个额外的动作点,可用于施法或攻击。通常通过附赠动作饮用激活。然而,你可以与队友配合,让一个队友将其![]() ![]() |
![]() | 攻击检定加成相当不错,提高了你的命中几率。 |
![]() | 有助于攻击和伤害掷骰。 |
![]() | 轻松恢复1-2级法术位。这些主要用于![]() |
![]() | 完全恢复所有法术位,使其成为无需长休即可使用的非常强大的消耗品。 |
![]() | 它可以用两种方式使用——第一种是带着![]() |
![]() | 提供![]() |
长效药剂
不幸的是,一次只能激活一种长效药剂。然而,好消息是它们会持续到长休,这使得它们非常有用且经济。
务必在战斗前激活它们,否则你需要使用附赠动作。
消耗品 | 描述 |
---|---|
![]() | 这种长效药剂提供了一个轻松获得额外动作点的选项——只需杀死一个敌人。然后可以用来再次攻击或施放一个完整的法术。 |
![]() | 这在最大化武器效果方面起着重要作用,直到你获得![]() |
![]() | 提供一个额外的3级法术位,当你发现在长休前没有可用的法术位时尤其有用。 |
![]() | 在某些战斗中,你会想先出手。这种长效药剂将确保它甚至能克服![]() |
![]() | 提供1d4的额外伤害和其他一些不错的加成。 |
![]() | 将攻击掷骰提升1d4;这是一个很好的提升,可以增加命中攻击的可能性。 |
灵吸怪异能
《博德之门3》中的这种特殊机制允许你消耗夺心魔蝌蚪并解锁特殊的灵吸怪异能。
起初,你只能使用基础异能。当你进入第三章时,你将能够解锁外环异能,也称为精英异能。
灵吸怪异能 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 基础 | 一项有益的异能,因为它没有任何消耗,并且在第一次攻击掷骰命中时只提供增益。 |
![]() | 基础 | 一种轻松确保你造成重击的方式,尤其适合搭配![]() |
![]() | 基础 | 如果敌人只剩下少量生命值,它有助于更快地杀死敌人。 |
![]() | 基础 | 在早期和中期游戏,用反应造成额外伤害的绝佳方式。 |
![]() | 基础 | 降低敌人属性分数。 |
![]() | 基础 | 一个绝佳的选择,提供额外的临时生命值。它还可以在被摧毁后对敌人施加![]() |
![]() | 精英 | 可用于最大化魅力相关技能的效果,尤其是那些与主角相关的技能。 |
![]() | 精英 | 强大的法术,可用于将敌人聚集在一起。然后你可以接续使用范围效果法术或攻击。总的来说,它在任何角色手中都是一个非常有效的动作。 |
![]() | 精英 | 可用于在致命法术中自救。 |
![]() | 精英 | 允许自由施法,不受资源限制。 |
装备推荐
现在我将介绍一些装备推荐,以最大化影刃圣武诗人构筑。物品尤其重要,因为它们凭借其独特的效果将构筑提升到新的水平。
第一章
正如我在构筑早期部分所涵盖的那样,在9级之前选择以下构筑:
所以本章节没有装备推荐:)
第二章 - 中期游戏

栏位 | 物品 | 描述 |
---|---|---|
![]() | ![]() | 显而易见的核心武器。 |
![]() | 一个很好的属性棒,你可以用在副手。在你解锁圣武士之前,你不会熟练使用它,所以把它当作一个属性棒使用。 | |
盾牌 | ![]() | 优秀的盾牌,免疫重击,并通过![]() |
![]() | ![]() | 额外的先攻仍然扮演着重要角色。 |
![]() | 允许施放![]() | |
![]() | ![]() | 这个构筑最好的头盔,它允许使用武器攻击快速堆叠![]() |
![]() | 替代头饰,通过![]() ![]() | |
![]() | ![]() | 提高生存能力和豁免检定成功率。你需要装备这件斗篷以保持良好的护甲等级。 |
![]() | ![]() | 最好看的护甲之一,也是最大化法术专注的绝佳选择。你将根据第二章关于夜歌的主要决定获得其中之一。 |
![]() | ||
![]() | 在伤害潜力方面,这是最好的护甲选择,因为它会为![]() | |
![]() | 优秀的重甲,具有敏捷属性调整值的完全成长。 | |
![]() | ![]() | 坚固的手套,用于伤害提升。 |
![]() | 作为![]() ![]() | |
![]() | ![]() | 在任何地形上移动的最佳靴子选择。 |
![]() | 在你专注于法术时,避免![]() | |
![]() | 提供+1护甲等级,这显著提高了生存能力。 | |
- | 第一章的靴子仍然完美。 | |
![]() | ![]() | 在伤害提升方面仍然是最好的项链。 |
![]() | 配合![]() | |
![]() | 优秀的护符,可以在你![]() | |
![]() | ![]() | 在直接伤害提升方面是最好的戒指。使用![]() ![]() |
![]() | 这些戒指具有相同的目的,并提供轻微的伤害提升。主要区别在于![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | ||
![]() | 防御戒指,提供轻微的护甲等级提升。 |
第三章 - 最终构筑配置
标准配置
栏位 | 物品 | 描述 |
---|---|---|
![]() | ![]() | 这个构筑唯一的武器选择。使用5级法术位召唤最高伤害的![]() |
![]() | ![]() | 最好的副手属性棒武器之一,具有绯红还报效果,用于堆叠法术豁免难度和伤害。 |
![]() | 略微提升武器伤害,最好用作属性棒。 | |
![]() | ![]() | 一个非常强大的盾牌,可以免疫重击。 |
![]() | 拥有最高的护甲等级值之一,并提供针对攻击敌人的有用特殊动作。 | |
![]() | ![]() | 简单的先攻来源,以便尽早行动。 |
![]() | ![]() | 直接最好的头饰,用于堆叠![]() |
![]() | 替代头饰,以防另一个不可用。如果佩戴这个,请不要使用![]() | |
![]() | ![]() | 提高躲避敌人攻击的几率,从而激活![]() |
![]() | 由于你会不断施加![]() | |
![]() | ![]() | 在防御能力方面,这是最好的护甲选择。 |
![]() | 如果你有弓箭手,这件护甲是施加![]() | |
![]() | 在纯粹伤害方面,这是最好的选择,但它会大大降低你的护甲等级。 | |
![]() | ![]() | 最佳手套选择,将力量设置为23,使其成为![]() |
![]() | 另一种手套替代品,具有坚实的伤害和攻击掷骰加成。 | |
![]() | 作为![]() | |
![]() | ![]() | 这些是游戏中最好的靴子选择,让你可以在大多数危险的表面上安全行走。 |
![]() | ||
![]() | ![]() | 治疗时直接增加伤害。在战斗前喝一瓶治疗药水,即可享受轻微的伤害提升。 |
![]() | 提高生命值池并增强法术专注。 | |
![]() | 优秀的护符,可以抵消![]() | |
- | 之前章节的护符。 | |
![]() | ![]() | 在直接伤害提升方面是最好的戒指。使用![]() ![]() |
![]() | 要么使用这枚戒指,要么依赖![]() ![]() | |
![]() | 这些戒指具有相同的目的,并提供轻微的伤害提升。主要区别在于![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() |
坚韧配置
此选项允许在回合中通过附赠动作进行一次额外攻击。当然,这需要你的生命值低于50%,以便激活坚毅头盔。
栏位 | 物品 | 描述 |
---|---|---|
![]() | ![]() | 这个构筑唯一的武器选择。使用5级法术位召唤最高伤害的![]() |
![]() | ![]() | 提供![]() |
![]() | ![]() | 提供额外的附赠动作,只有当你的生命值低于50%时才会出现。将其与![]() |
![]() | ![]() | 此护符是此配置的强制项,旨在最大化你的生存几率。你也可以洗点并放弃所有体质以用于其他属性,例如感知。 |
构筑机制
在本节中,我将深入探讨如何游玩渡鸦圣武士构筑。这将帮助你充分利用它,并正确使用游戏中的各种动作和法术。
重要机制和组合
让我们深入了解关键机制和有效使用构筑的技巧。
获取术法点
该构筑可以使用术法点用于各种机制,如超魔和黑暗之眼:黑暗术(如果你是阴影术士)。对于4级术士来说,这非常有限。你可以通过使用
创造术法点并消耗法术位来解决这个问题。
法术位用于为神圣惩戒提供能量并施放法术,所以它们非常重要。因此,全部使用它们对于术法点来说是相当昂贵的。然而,有两件物品特别提供免费法术位:
所以有了这些,你可以在每次长休后获得8术法点,这非常可观,可以帮助你多次使用超魔:迅捷法术。
当然,你也可以疯狂地使用天使赦免药水,它允许你恢复1-2级法术位,这样你最终可以获得20甚至更多的术法点。然而,我认为这太过分了,并避免使用这种机制。
使用超魔
术士拥有的核心机制之一,也是他们相对于其他施法者优势所在的是超魔。第一次动作在2级时获得,随着等级提升,你会获得越来越多的超魔。以下是我推荐的几个:
超魔:迅捷法术 - 允许使用附赠动作施放法术,这对于爆发回合来说是一个极其强大的选项,或者只是在同一回合造成伤害和控制。作为法术剑构筑,你甚至可以跳过
秘术流氓之戒来进行附赠动作施法。
超魔:延时法术 - 一些控制法术,如
命令术和
催眠纹章的持续时间很短。通过使用此选项,你可以将其持续时间加倍,使控制效果持续更长时间。
超魔:双生法术 - 如果法术是单体目标,它现在可以影响两个目标——
加速、
命令术1级等。
主要问题是这些需要术法点,而术法点是有限的。正如我所涵盖的,有办法通过创造术法点机制获得它们。
有效使用神圣惩戒
任何涉及至少2级圣武士的构筑的关键方面是神圣惩戒。它是最酷的动作之一,用一道光线惩罚你的目标。为了有效使用它,我有一些建议。
首先,更新你的反应,并确保神圣惩戒在重击时有反应,并要求你使用它:
这样,你将不会浪费时间在不必要的弹出窗口上,并且可以在需要时使用它。例如,对一个生命值很少的弱小敌人使用重击神圣惩戒会感觉像一种浪费。但是,你可能仍然想在首领身上使用它,即使它生命值很少,以将其了结。
如果你想使用普通惩戒,只需从快速栏中选择神圣惩戒动作即可激活。或者也将其设置为反应“询问”,但这可能会因为所有弹出窗口而变得烦人。尝试游玩,并根据你的经验决定。
总的来说,重击对于这些攻击来说极其重要,因为大量的骰子掷骰会被翻倍,并通过野蛮打击者进行重掷。这就是我推荐
杀手甜心、
异界好运和
人类定身术等法术的原因。
另一个选择,如果你想要高爆发伤害,就是使用一种特殊惩戒——致盲惩戒、
雷鸣惩戒,并在同一攻击中将
神圣惩戒作为反应使用。这可以造成巨大伤害,但会非常迅速地消耗法术位。我只在
巨武器大师:额外攻击未激活时才推荐这样做。
正如我所提到的,其他类型的惩戒——雷鸣惩戒、
炽焰惩戒,带有独特的效果,可以施加各种效果,如
目盲、
恐惧等。通常,如果你拥有
巨武器大师:全力以赴,我不建议使用它们,因为你的附赠动作是宝贵的伤害来源。
最大心灵伤害
因此,这个构筑依赖于特定的武器——影刃,你通过施放
影刃法术召唤它。它的酷之处在于它以2d8伤害开始,5级法术位可升级到4d8。这是任何武器中最大的伤害,而这只是一个单手武器。
现在它甚至可以变得更疯狂。有一个特殊的物品可以使心灵伤害翻倍——共鸣石。该物品在第二章后期在灵吸怪殖民地中发现——
共鸣石。
而且它甚至可以变得更强大。通常,重击是随机的,但通过人类定身术/
怪物定身术等法术,这些重击可以得到保证。因此,你每次攻击可以造成150+伤害而无需任何准备,使得许多第三章的遭遇战变得轻而易举。
扮演法术剑士
此构筑主要采用的玩法是使用武器攻击,同时佩戴奥术敏锐头盔并消耗你的动作点。这用于堆叠
奥术敏锐,这会提高法术豁免难度,使你的法术更有可能命中。当然,如果你使用
战法师之力手套,也同样适用。
接下来,无论是通过超魔:迅捷法术还是
秘术流氓之戒,你都可以使用一个附赠动作来施放控制法术,以非常高的几率(在某些情况下是100%)用
人类定身术、
恐惧术、
催眠纹章等来禁用敌人。这通常可以保证自动获胜,因为敌人会无助地呆立不动,任由你的团队消灭他们。
后期游戏战斗
由于构筑从9级开始,我将直接跳到后期战斗:
- 首要目标是堆叠
奥术敏锐。使用
轰鸣之刃攻击,如果你看到两个敌人站得很近,随后使用
挥砍华丽攻击(近战),这将使总伤害翻倍。
- 一旦你至少有8层
奥术敏锐,你就可以施放控制法术——
催眠纹章、
人类定身术、
恐惧术等。务必储备对抗首领的
怪物定身术卷轴。通过
超魔:迅捷法术或后来的
秘术流氓之戒,使用附赠动作施放它们。
- 装备
共鸣石以获得双倍伤害。
- 为了造成更多伤害,施放
神圣惩戒,尤其是在重击时。
审判官之力是额外伤害的绝佳增益,特别是如果你不打算在本回合施法,或者可以预施法。
构筑变体
以下是一些类似且核心使用相同职业的变体。
配置 | 描述 |
---|---|
圣武诗人构筑:
| 标准的圣武诗人构筑,使用标准双手武器或双持武器。它具有更平滑的成长,更高等级的法术位,但放弃了一些超魔的动态能力。 |
结论
《博德之门3》影刃圣武诗人构筑。这是剑术学院吟游诗人构筑的一个强大变体,它利用了强大的影刃来造成惊人的心灵伤害。你还可以享受法术剑士的全部特性。