博德之门3(BG3) 死亡牧师“凯姆沃使者”BD:极致死灵伤害攻略
深入解析《博德之门3》死亡牧师“凯姆沃使者”BD,兼职孢子德鲁伊与风暴术士,最大化死灵伤害输出。掌握死亡之触、守护之灵,无视抗性,轻松掌控战场
死亡牧师构筑 - 凯姆沃的使者
这个构筑旨在最大化死亡牧师提供的各种特性。核心上,它拥有你所期望的一切优点——守护之灵、
治疗真言等。不过,死亡牧师在早期等级提供了一套健康的特性,这些特性在后期会逐渐失去优势。
首先,我想强调这里的目标是创建一个死灵主题的牧师构筑。它在游戏早期表现出色,你可以双重施放骨寒之触或
丧钟。你还可以使用
造成重伤施法,它会通过
神圣通道:死亡之触得到增强。
所以,正如你所看到的,早期游戏内容相当丰富,随着游戏进程,你可以有效地利用死灵守护之灵来施加所有减益,这得益于
无情光环戒指。我还想利用另一个特性,那就是
神圣打击:死灵。这意味着我们将要最大化近战伤害,为此,
橡棍术是一个强大的选择。一个符合主题的组合是孢子德鲁伊,其拥有
共生实体特性。
后期游戏最好使用珍爱死灵之杖,它可以让你免费施放6级
造成重伤。这种伤害不容小觑,是完成死亡牧师构筑的最后一块拼图。
那么,让我们深入了解这个构筑吧!
职业贡献
我确实看到了一些变体的优点,以确保你可以自由使用所有能力。
虽然我选择的是9级牧师/2级孢子德鲁伊/1级术士,但你可以从牧师中移除第9级,并将其分配给术士以获得超魔:双生法术,或分配给德鲁伊以通过
共生实体获得增加的临时生命值。这是后期优化,所以届时再考虑即可。
9级死亡牧师
- 精通多种护甲和武器。
- 可使用支援法术,例如
治疗真言、
群体治疗真言、
庇护术等。
援助术,每次长休都能通过稳固的生命值提升来增强盟友的生存能力。
- 可以使用
创造或摧毁水为其他施法者施加潮湿状态,帮助使敌人对闪电和寒冷伤害脆弱。
守护之灵——终极牧师法术,用于削弱敌人,使其攻击失手。要充分利用它,你需要一些装备。
- 一系列实用的戏法——
奇术、
丧钟等。
收割者特性允许用同一个戏法击中两个敌人。
神圣通道:死亡之触是一个非常强大的特性,为近战武器和法术攻击提供固定伤害加成。
无可避免的毁灭有助于维持你死灵伤害来源的力量,规避敌人的抗性。
- 你的武器攻击通过
神圣打击:死灵获得轻微提升。
2级孢子德鲁伊
孢子光环可以作为额外的死灵伤害来源,如果你在该回合有空闲的反应。
橡棍术使你能够有效地使用法杖,使用你的感知修正,而无需力量。
- 多亏了
共生实体,所有武器攻击都附带1d6的伤害加成。
1级风暴术士
- 提供体质豁免检定熟练项,有助于维持法术专注。
- 可使用
护盾术,在情况需要时提供极佳、廉价的生存能力提升。+5的护甲等级是一大优势,让你能够避开致命攻击。
- 可使用戏法——
友善术、
轰鸣刀,这些都非常实用。后者在进行近战攻击时尤其出色,因为它可以免费增加伤害。
- 独特的风暴术士特性——
狂暴魔法,极大地提升了机动性。
与其他构筑的协同作用
牧师在任何队伍中都很好用。死亡领域变体为了死灵伤害的设定而限制了自己。总的来说,没有必要超越极限来最大化其协同作用。不过,这里有一些协同作用:
控制器
几乎任何队伍都可以从优秀的控制器中受益,他们使用定身术、
防护法阵:睡眠或
怪物定身术。它们保证100%的暴击几率,让你能够最大化整个队伍的伤害。所以你的牧师可以使用
造成重伤或近战攻击,打出必暴击的伤害。
- 火焰术士 - 这种设置最可靠的构筑之一,使用
火焰敏锐帽 +
灼热射线来堆叠
奥术锐敏。之后,使用控制法术,成功率100%。
- 学识术士 - 类似于火焰术士,可以使用相同的组合,轻松实现完全控制。遗憾的是,它仅限于
定身术和
防护法阵。
- 法剑构筑 - 术士圣骑士、吟游圣骑士、剑舞吟游弓手是战士施法者控制的标准选择,因为他们可以获得
神秘恶棍之戒 +
奥术锐敏头盔,以获得极高的法术成功率。
- 其他施法者相关构筑 - 学识吟游诗人甚至奥术骗术师,可以无限制地使用卷轴。他们获得了有助于提高法术成功率的优秀特性。
闪电/冰冻队伍
牧师可以使用创造或摧毁水法术轻松地对敌人施加
潮湿状态。这确实会妨碍你自己的行动经济,但能为你的队友提供巨大的伤害潜力:
升级概览
这是一张简洁的表格,其中包含了你升级过程中所有的主要选择。更详细的理由我会在文章中进一步阐述。另外,别忘了查看推荐装备,因为这至关重要。
等级 | 职业 | 选择 |
---|---|---|
1 | 牧师 1 | 戏法: ![]() ![]() ![]() |
子职业: 死亡领域 | ||
戏法: ![]() | ||
神祇:凯姆沃 | ||
属性:力量 - 8,敏捷 - 16 (15+1),体质 - 15,智力 - 8,感知 - 17(15+2),魅力 - 8 | ||
技能:说服,医疗,洞察 | ||
2 | 牧师 2 | - |
3 | 牧师 3 | - |
4 | 牧师 4 | 专长:属性提升 - +1 感知,+1 体质 |
5 | 牧师 5 | - |
6 | 牧师 6 | - |
7 | 重置角色: 1级 - 术士 1 2-7级 - 牧师 6 | 戏法: ![]() ![]() ![]() ![]() |
法术: ![]() ![]() | ||
子职业: 风暴术士 | ||
8 | 德鲁伊 1 | - |
9 | 德鲁伊 2 | 子职业:孢子之环 |
10 | 牧师 7 | - |
11 | 牧师 8 | 专长:属性提升 - +2 感知 |
12 | 术士 2 牧师 9 德鲁伊 3 | 为最后一级选择其中任何一个;它们各自为构筑带来不同的益处。 |
构筑变体
以下是一些运作相似并核心使用相同职业的变体。
配置 | 描述 |
---|---|
| 这个变体类似,但主要的亮点在于它可以配合![]() ![]() |
星辰牧师构筑:
| 如果你想要更多的![]() ![]() ![]() |
开始游戏 - 1级
本节涵盖了死亡牧师构筑的创建界面以及最佳种族、属性和技能选择。如果你已经开始游戏,可以随意在威瑟斯处重置角色,并按照说明进行。这将使你更容易逐步跟随构筑。
种族
选择一个种族会带来各种好处——能力、对话选项、外观等。
种族 | 特性 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 种族选择非常相似;主要区别在于武器熟练项。然而,牧师子职业已经提供了你需要的一切。最重要的方面是移动速度的增加,当你使用![]() | |
![]() |
| |
![]() | 这些亚种非常适合获得一些额外的戏法。 其中亮点包括:
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![]() |
| 半兽人特性是这种构筑的一个很好的补充,因为你将参与前线战斗。 |
![]() |
| 吉斯洋基人拥有一系列实用行动,如![]() ![]() |
职业
概览 | |
---|---|
![]() | |
牧师是他们所崇拜的众神的代表,运用强大的神圣魔法,或善或恶。 | |
特性 | |
![]() | 这些可用于施放法术,并在每次长休后恢复。 |
![]() | 根据你的牧师子职业可访问的独特法术列表。 |
戏法
为了优化戏法选择,我们需要做一项更改。进入子职业选择界面,选择除死亡领域以外的任何子职业。这将使你能够在初始选择中获得丧钟戏法。
戏法 | 描述 |
---|---|
![]() | 一个强大的戏法,对已经失去生命值的敌人造成显著更高的伤害。它也受益于![]() |
![]() | 如果你是主角,尤其推荐这个,因为它有助于恐吓检定。 |
![]() | 最重要的牧师戏法,可提升各种能力检定,对自身和队友都有效。 |
子职业
概览 | |
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![]() | |
特性 | |
军用武器熟练项 | 增加武器选择,尤其是在多职业时。 |
![]() | 使你能够双重施放死灵戏法。与所有其他牧师相比,这在游戏早期提供了显著的伤害提升。 |
戏法
这是死亡领域特有的选择,提供了第二套戏法:
特性 | 描述 |
---|---|
![]() | 很棒的戏法,使用攻击掷骰,在游戏早期可以作为豁免掷骰选项的更好替代。此外,它还能禁用敌人的生命恢复。 |
神祇
随意选择,我推荐**凯姆沃**。
背景
背景有几个作用:
- 如果你喜欢,它们提供了你过去历史的角色扮演选项。
- 它提供了技能熟练项,这意味着你在进行你所熟练的技能检定时会获得额外的加值。这取决于你的熟练加值,它会随着你升级而增加。
以下是我根据这个构筑的推荐
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
民间英雄 | 驯兽 求生 | 两者都是感知技能,牧师可以很好地涵盖。从角色扮演角度来看很合适。 |
侍僧 | 洞察 宗教 | 洞察是感知技能,而宗教虽然是智力技能,但与牧师的主题非常契合。 |
公会匠人 | 洞察 说服 | 作为主角的绝佳选择,你获得说服技能,有助于对话。 |
贵族 | 历史 说服 | 与上面类似,但提供了历史技能。 |
野外人 | 运动 求生 | 主要与求生技能相关,该技能基于感知。 |
属性
现在,让我们来看看死亡领域构筑的属性。正确分配将使你能够最大化早期游戏表现并获得良好的修正加值。
以下是关于属性点的一些关键信息:
- 它们提供“属性修正”,适用于各种技能检定。例如,魅力作用于威吓和说服检定。感知作用于生存或驯兽检定,等等。
- 你在偶数值上获得更高的属性修正——10、12、14等。所以保持奇数可能无用。然而,游戏中有很多+1/2的修正,特别是艾塞尔婶婶的头发或专长有助于将其凑整。
- 武器可以从敏捷或力量中受益,具体取决于其类型。
- 你也有一个施法修正,可以是感知、魅力或智力,具体取决于你的职业。
属性 | 描述 |
---|---|
推荐设置: 力量 - 8 敏捷 - 16 (15+1) 体质 - 15 智力 - 8 感知 - 17 (15+2) 魅力 - 8 | 这里的目标是拥有尽可能高的施法修正,这将在后期通过专长进一步提高。敏捷有助于在战斗中先手,并最大化护甲提供的护甲等级加值。体质将在后期通过专长凑整,并提供急需的生命值和在专注法术时豁免成功率。 |
技能与专精
总的来说,技能应该受你的角色扮演和背景选择的影响。不过,你仍然会希望选择那些能给你带来最大收益的技能。我的建议是选择那些你拥有高属性修正或普遍有用的技能:
- 说服
- 医疗
- 洞察
1级准备法术
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 这是死亡领域牧师的核心法术。它将使施放![]() |
![]() | 使用这个法术使盟友无法被触及,例如,当他们生命值低时,或者你想转移敌人的注意力。 |
![]() | 最好的治疗法术,因为它消耗低,并且可以在不浪费行动点的情况下复活倒地的目标。此外,后期配合![]() |
![]() | 牧师在游戏早期主要的长距离伤害法术。 |
![]() | 一个非常值得保留的法术。当盟友施放寒冷或闪电法术时,它可以用来使他们的伤害翻倍。 |
![]() | 游戏中最好的控制法术之一,如果你有很高的成功率。它的特别之处在于不消耗专注位。 |
![]() | 这是一个很棒的法术;不过,我只会把它用在战斗前和游戏早期。到了后期,特别是当你能在第一章获得一些很棒的物品,比如![]() |
![]() | 极好的早期游戏法术,可用于提高防御能力。在更高级别时,我不会过多使用它,因为你有更好的专注位用途。 |
升级路线 - 2-12级
以下是死亡牧师构筑的详细升级路线,助你开始游戏。你可以将其作为指南,因为早期游戏可能会令人望而生畏和不知所措。之后,一旦你对职业有了感觉,你就可以开始选择自己的选项。
2级
此时,你应该已经抵达了被毁海滩并开始探索初始区域。如果你在鹦鹉螺号中没有获得足够的经验值,你可能需要额外进行一次遭遇战。
行动 | 描述 |
---|---|
![]() | 对不死生物非常有效,能使其逃跑。 |
![]() | 该特性是早期游戏的一个强大选项,并随着游戏进程拥有不错的成长性。它对近战攻击和近战法术都有效。所以你可以用![]() ![]() |
3级
在此等级,牧师可获得2级法术,进一步扩展了法术书。此外,还会引入新的始终可用的法术。
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 让敌人![]() |
![]() | 没用的法术。 |
准备法术
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 我认为这是最好的补充之一,因为它能为所有队友的生命值池提供稳固的提升。尝试用最高等级的法术位施放它。它也对召唤物有效。 |
![]() | 几乎是团队中必备的法术。这有助于各种能力检定,并扭转局势对你有利。 |
![]() | 为附赠动作提供了很好的用途。武器造成的伤害尚可,并且可以充当干扰。 |
![]() | 绝佳的法术,你可以用它来极大地提高你某个队友的生存能力。 |
![]() | 在某些情况下可能很有用,特别是如果你有80%以上的成功率。这会为你提供优势,并确保在3米范围内造成暴击。不过,我并没有在牧师身上过多使用它。 |
![]() | 我建议你意识到自己有这个法术,因为在某些情况下它可能会很有用。它不一定非得始终在已准备的法术列表中。 |
4级
戏法
戏法 | 描述 |
---|---|
![]() | 这个戏法在后期,一旦你进入第二章,将特别有用。它还将帮助激活诸如![]() |
专长
专长 | 描述 |
---|---|
属性提升 - +1 感知,+1 体质 | 有助于凑整角色创建后剩余的属性点。 |
5级
这个等级是一个巨大的里程碑,这就是为什么之前没有进行多职业。获得3级法术使牧师成为一个极其强大的构筑。
特性 | 描述 |
---|---|
![]() | 当你使用![]() |
死亡领域子职业也获得特殊法术:
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 这个法术是一个不错的风味选择,可以让你唤起死者。它们相当弱,命中几率低。你可以用![]() |
![]() | 不推荐使用该法术,因为它使用成本过高。 |
准备法术
现在,这可能是最重要的部分,因为你将获得一些改变游戏规则的法术,让你能够赢得许多遭遇战。
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 该法术有两种变体——死灵和光耀。当然,构筑主题会倾向于使用死灵变体。然而,它不如光耀变体,特别是在早期和中期游戏中有强大的光耀物品——![]() ![]() |
![]() | 你可以使用这个符文施加各种伤害类型和效果。例如——火焰、寒冷、闪电等。主要的亮点是![]() |
![]() | 将其作为附赠动作,配合![]() ![]() |
![]() | 在整个游戏中,当你或队友被诅咒时,这可能会很有用。 |
6级
解锁了一个新的牧师特性:
特性 | 描述 |
---|---|
![]() | 这是一个强大的特性,在第二章对抗众多敌人时会很有用。现在你的死灵法术和戏法可以克服这些抗性。 |
7级 - 重置为1级术士
现在,为了进一步增强牧师及其能力,你将不得不在威瑟斯处重置角色,并选择术士作为第一个职业。以下是进行此转换的主要原因:
- 获得体质豁免检定熟练项。这很重要,因为它允许你在受到攻击时维持法术专注。
- 可使用防御法术
护盾术。
- 额外的戏法,如
友善术、
轰鸣刀等。
职业
概览 | |
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![]() | |
特性 | |
![]() | 这些可用于施放法术,并在每次长休后恢复。 |
戏法
选择那些不依赖伤害的戏法,因为它们将使用魅力修正,而牧师的魅力修正较低。
戏法 | 描述 |
---|---|
![]() | 由于这个构筑旨在进行近战攻击,![]() |
![]() | 虽然已经选择了这个戏法,但你可以在这里再次选择,并在牧师升级后选择另一个。 |
![]() | 一个强大的戏法,可以在战斗前帮助将敌人引诱到一处。然后你可以利用这一点进行范围法术或攻击,以造成大量伤害或控制。 |
![]() | 在某些情况下可能有用,特别是作为主角。主要问题是,如果在目标NPC附近取消,他们会攻击。所以只有当你离得更远时才这样做。 |
法术
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 非常好的法术,可以提供+5护甲等级,极大地提升生存能力。 |
![]() | 我推荐这个法术。它不是很强大,但可以用来精确打击敌人,进行多次攻击,并使用![]() ![]() |
子职业
概览 | |
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![]() | |
特性 | |
![]() | 施放1级或更高等级的法术后,你可以作为一个附赠动作飞行,直到回合结束,且不会受到借机攻击。 |
属性
使用与牧师开局时相同的属性分数。感知仍将是主要的施法属性。
继续升级为1-6级牧师
一旦你完成第一级术士,你就可以重新多职业为牧师:
像之前一样,完成1-6级牧师的升级。
8级 - 1级德鲁伊
现在我们再次多职业,以解锁孢子德鲁伊子职业。这有几个用处:
- 通过
橡棍术,可以使用感知修正进行有效的近战攻击。
- 通过
共生实体获得额外的死灵伤害加成。
这纯粹是风味选项,因为它允许专注于构筑目标——高死灵伤害。
戏法
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 使你能够使用感知修正有效地使用法杖类武器。 |
任意 | 选择任意其他戏法 |
准备法术
以下是一些推荐的准备法术。这些是实用型法术,因为大多数攻击性法术将通过牧师获得。
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 提高移动速度。它在非战斗状态下可以免费施放,也可以用于盟友。 |
![]() | 通过长距离跳跃实现更轻松的探索。 |
![]() | 一个不错的实用法术,特别是如果你忘记储备动物对话药水的话。 |
9级 - 2级德鲁伊
这里的目标是获得子职业特性,它通过武器攻击直接提高死灵伤害。
子职业
现在你已经准备好选择子职业了。正如你所料:
概览 | |
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![]() | |
特性 | |
![]() | 允许使用![]() ![]() |
![]() | 使用你的反应轻松造成额外伤害。 |
![]() | 根据你的德鲁伊等级,增加可观的死灵1d6伤害加成和临时生命值。 |
2级还为孢子子职业解锁了一个特殊戏法:
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 构筑已经从死亡牧师子职业获得了它。 |
10级 - 7级牧师
4级法术已解锁,此外还新增了永久法术:
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 一个不错的死灵主题法术。然而,它只针对一个敌人。 |
![]() | 这个法术可以作为荣誉模式下的救命稻草或准备选项。在困难遭遇战之前使用它,以最大化你的生存几率。 |
准备法术
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 由于这个法术不消耗专注,它在某些情况下会是一个很好的帮手。然而,4级法术位是一个巨大的成本。 |
11级 - 8级牧师
特性 | 描述 |
---|---|
![]() | 当你用武器击中敌人时,会额外造成死灵伤害,遗憾的是,每回合只能触发一次。 |
专长
专长 | 描述 |
---|---|
属性提升 - +2 感知 | 这将进一步帮助最大化使用![]() |
12级 - 选择你的选项
正如我之前提到的,你最后一级有几个选择。在我看来,它们都不是改变游戏规则的,但确实能带来一些玩法上的改进:
- 2级术士 - 这里的优点是解锁了
超魔:双生法术。这确实需要你使用天使赦免药水来积累术法点,但可以施放2次6级
造成重伤。
- 9级牧师 - 这里的目标是获得
云杀术。
- 3级德鲁伊 - 第三级现在为
共生实体提供12点临时生命值。总的来说,我认为这仍然相当低。
我将选择牧师:
法术 | 描述 |
---|---|
![]() | 如果使用得当,它可能是一个致命的法术。遗憾的是,许多敌人对毒素有抗性甚至免疫。如果你有另一个施法者来施放![]() |
![]() | 该法术在某些情况下可能会有用,特别是![]() |
就这样,构筑完成了!
最大化属性分数
现在,构筑进展已涵盖完毕,你将在整个游戏过程中做出一些方面和重要决定。这些将决定你最终的属性分数。
感知
- 17 感知 - 角色创建。
- 专长 1 - 属性提升 - +1 感知,其余点数分配给体质。
- 专长 2 - 属性提升 - +2 感知
- 第三章 - 失落之镜 - 选择 +2 感知。
这些将使你的自然感知达到22点,这对于一个良好的牧师设置来说已经足够。
药水、长效药剂和消耗品
让我们来看看你可以使用哪些消耗品来进一步增强构筑。
药水
这些药水效果短暂,持续几个回合。
消耗品 | 描述 |
---|---|
![]() | 这是一种非常强大的药水。它提供额外的行动点,可用于施法或攻击。激活通常是通过附赠动作饮用。然而,你可以与队友堆叠,让一个队友将其![]() ![]() |
![]() | 它有两种用法——第一种是带着![]() |
![]() | 获得![]() |
![]() | 提供![]() |
涂层
这些直接涂抹在武器上,通常持续10回合:
消耗品 | 描述 |
---|---|
![]() | 攻击掷骰加成相当不错,能提高你的命中几率。 |
![]() | 有助于攻击和伤害掷骰。 |
长效药剂
不幸的是,一次只能激活一种长效药剂。然而,好消息是它们会持续一整天,直到进行一次长休。这使得长效药剂非常有用且经济。
务必在战斗前激活它们,否则你需要使用附赠动作。
消耗品 | 描述 |
---|---|
![]() | 该长效药剂在游戏早期可以是一个不错的选择。它能让你在近战范围内有效攻击。 |
![]() | 提高法术豁免难度,使法术更容易命中。 |
![]() | 使维持法术专注更容易。 |
![]() | 该长效药剂提供了一个轻松获得额外行动点的方法——只需杀死一个敌人。然后可以用来再攻击一次或施放一个完整法术。 |
![]() | 在某些遭遇战中,你会希望先手。这种长效药剂能确保即使面对![]() |
夺心魔之力
《博德之门3》中的这种特殊机制允许你消耗蝌蚪并解锁特殊的夺心魔之力。
起初,你只能使用基础能力。进入第三章后,你将能够解锁外环能力,也称为精英能力。
夺心魔之力 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 基础 | 一项有益的能力,因为它没有任何消耗,并且在攻击掷骰的第一次命中时只提供增益。 |
![]() | 基础 | 这是一个确保你造成暴击的简单方法,特别适合![]() |
![]() | 基础 | 如果敌人只剩下少量生命值,它有助于更快地杀死敌人。 |
![]() | 基础 | 在早期和中期游戏,通过反应造成额外伤害的绝佳方式。 |
![]() | 基础 | 降低敌人属性分数,免费使用,值得获取。 |
![]() | 基础 | 额外的临时生命值的绝佳选择。它还可以在被摧毁后对敌人施加![]() |
![]() | 精英 | 可用于最大化基于魅力的技能的有效性,特别是那些与主角相关的技能。 |
![]() | 精英 | 可以轻松将敌人聚集在一起,以便有效地使用范围攻击。 |
![]() | 精英 | 可用于在致命法术中自救。 |
![]() | 精英 | 允许自由施放法术,不受资源限制。 |
装备推荐
现在我想介绍一些装备推荐,以最大化死亡领域牧师构筑。物品尤为重要,因为它们凭借独特的特效将构筑提升到新的水平。
该构筑的玩法大部分与标准牧师类似,但有一些变体可最大化其死灵法术。
以下是一些关于如何选择装备的建议:
- 我建议查看物品清单或交互式地图,具体取决于你觉得哪个更容易使用。这会帮助你追踪何时何地获取哪些物品。
- 每个槽位的装备按最佳 -> 最差列出。通常这意味着你将从较低级别的装备(因为它们更早可用)开始,并升级到较高级别的装备。然而,在某些情况下,最佳物品可以在早期获得,例如泰坦绳弓,以及其他一些物品。
- 我在施法者和远程构筑中提到了属性棒。这些是你不会直接使用(例如丘陵巨人力量巨棒、幽暗地域之王刀、死神之弓等)的物品,但它们的加成仍然适用于其他武器攻击或行动。
- BiS - 指的是该槽位的最佳物品。
- 如果某个物品已被其他角色占用,请使用优先级较低的物品,甚至可以是前几章的物品。如果你想为所有构筑都拥有最好的物品,这将需要规划,但这并非适合所有人。
第一章
槽位 | 物品 | 描述 |
---|---|---|
![]() | ![]() | 如果你不关心法拉·阿拉弗的独特效果,这是一把极其出色的武器。![]() ![]() |
![]() | 这与![]() ![]() | |
![]() | 一把坚固的武器,可以增加法术攻击掷骰并帮助更容易地命中![]() | |
![]() | 对于像牧师这样的辅助职业来说,这是游戏中最好的武器之一。如果你能在战斗前预施其![]() | |
![]() | 如果你不关心独特的特效,这是个首选。额外的护甲等级将帮助你避免敌人攻击并激活圣矛头盔。 | |
![]() | ![]() | 提供先攻加值,让你在战斗中更早行动。 |
![]() | 对怪物型敌人提供简单的优势。 | |
![]() | ![]() | 通过减少暴击伤害提供实质性的防御提升。它还会施加![]() |
![]() | 如果你从真魂牧师古特 (4级)在地精营地获得了至上真神的烙印,这是一个不错的盾牌。 | |
![]() | 提供豁免检定加值,在游戏早期很容易获得。 | |
![]() | ![]() | 一个坚固的头盔,如果敌人攻击你未命中,它将造成1d4光耀伤害。此外,它还会激活好战天空手套的任何![]() |
![]() | 提高移动速度,让玩家在游戏早期更容易到达重要目标。 | |
![]() | - | 对构筑来说没什么相关的。 |
![]() | ![]() | 对于游戏的大部分时间来说,这是最好的护甲选择,后期你将获得更多死灵主题的选项。 |
![]() | ![]() | 对于通过各种伤害源施加状态效果的构筑来说,这是最好的手套之一。它会产生回响,增加使敌人倒地的几率。 |
![]() | 防御型手套,为牧师治疗的单位提供伤害抗性。与![]() ![]() ![]() | |
![]() | ![]() | 在攻击性伤害方面是最好的靴子。当你施加状态效果时,例如![]() ![]() |
![]() | 最好的靴子之一,可以让你在困难地形上轻松移动。它还提供![]() | |
![]() | 极佳的靴子,可提升移动能力,尤其是在你激活![]() | |
![]() | ![]() | 早期游戏中最好的牧师护符。与![]() |
![]() | 授予![]() | |
![]() | ![]() | 早期游戏中最好的牧师戒指。当你使用![]() ![]() ![]() |
![]() | 一旦你从术士兼职中获得![]() ![]() | |
![]() | 一个非常好的戒指,可以让你更多地移动。这在获得术士的![]() | |
![]() | 额外的护甲等级是生存能力的一大提升。这提高了激活圣矛头盔的几率。 | |
![]() | 在5层![]() |
第二章 - 中期游戏
槽位 | 物品 | 描述 |
---|---|---|
![]() | - | 继续使用第一章的武器,因为没有其他武器在实用性上能与之匹敌。 |
![]() | 获得这件武器,因为它是通过![]() | |
![]() | - | 前一章的弓。 |
![]() | 在某些遭遇战中,预先施放![]() | |
![]() | ![]() | 施法者最好的盾牌,因为它提供+1法术豁免难度,提高法术成功率。 |
![]() | 这个盾牌之所以出色,是因为佩戴它可以让你在遭遇战中大部分时间先手。这是施加![]() ![]() ![]() | |
![]() | 绝佳的盾牌,可用于免费施加![]() | |
![]() | ![]() | 增加+1法术豁免难度,提高法术成功率。这不是一个非常重要的物品,所以你可以把它给另一个施法者,继续使用前一章的装备。 |
![]() | ![]() | 因为你遇到的大部分敌人都会有![]() |
![]() | 提高生存能力和豁免检定成功率。你想要装备这件披风来维持良好的护甲等级。 | |
![]() | ![]() | 使用光耀伤害的牧师的最佳护甲。 |
![]() | ![]() | 仍然是牧师的最佳手套。 |
![]() | 这些手套可以通过![]() ![]() ![]() | |
![]() | 另一个替代选项,在你造成伤害时会额外增加2层光耀球。 | |
![]() | ![]() | 在施加各种状态方面,仍然是最好的靴子。 |
![]() | 提供护甲等级加值。 | |
![]() | ![]() | 继续提供良好价值。 |
![]() | 荣誉模式下极佳的护符,减少你团灭的几率。 | |
![]() | ![]() | 这是使死灵![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 如果你通过治疗来增益盟友,这个戒指很有用。 | |
![]() | 仍然是提升移动速度的可靠选择。 | |
![]() | 施加![]() ![]() |
第三章 - 最终构筑设置
槽位 | 物品 | 描述 |
---|---|---|
![]() | ![]() | 死灵主题的最佳法杖选择。它提供![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 另一个主题武器,也能造成死灵和火焰伤害。 | |
![]() | ![]() | 游戏中最好的盾牌之一。总的来说,它更多地扮演防御角色,为法术豁免检定提供优势。 |
![]() | ![]() | 为先攻提供稳固的提升。 |
![]() | 提高先攻。 | |
![]() | 由于你偶尔会使用武器攻击,这会提高暴击几率。 | |
![]() | ![]() | 一种罕见的头饰,直接提供伤害提升。幸运的是,这是死灵伤害,非常符合整个构筑主题。 |
![]() | ![]() | 它大大增加了通过攻击掷骰躲避敌人攻击的几率。 |
![]() | 由于你将用![]() ![]() | |
![]() | ![]() | 就战斗潜力而言,这仍然是一个强大的护甲选择,因为它能施加![]() |
![]() | 一个有风味的护甲选择,提供了一些好处。首先,它提升了施法属性;其次,它提供了死灵伤害加成(尽管很小)。最后,在![]() ![]() | |
![]() | ![]() | 提高你的近战攻击伤害和施法属性,使法术更容易命中。 |
![]() | 这些手套可以通过![]() ![]() ![]() | |
![]() | 继续帮助堆叠![]() | |
![]() | 更偏向辅助方面,为每个人施加![]() | |
![]() | ![]() | 最佳攻击加成,有助于叠加![]() |
![]() | 最好的靴子之一,可以轻松穿梭各种地形并抵抗效果。 | |
![]() | 最好的靴子之一,可以轻松穿梭各种地形并抵抗效果。 | |
![]() | ![]() | 终极牧师护符,提供额外的神圣通道充能。 |
![]() | 一个坚实的防御护符,有助于抵抗法术效果。 | |
![]() | ![]() | 这是使死灵![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 该戒指可以帮助你通过![]() | |
![]() | 如果你通过治疗来增益盟友,这个戒指很有用。 | |
![]() | 仍然是提升移动速度的可靠选择。 | |
![]() | 施加![]() ![]() |
构筑机制
在本节中,我将深入探讨如何玩转死亡牧师构筑。这将帮助你充分利用它,并正确使用游戏中的各种行动和法术。
重要机制和组合
让我们看看如何有效利用构筑的关键机制和技巧。
死亡之触的力量
死亡牧师拥有一项出色的进攻性神圣通道能力——神圣通道:死亡之触。就其本身而言,它相当强大,并且在后期等级也能保持良好的成长性。有几种使用它的方法,它们将构成构筑的“近战”方面。
- 用武器攻击会触发它。后期,一旦你获得
橡棍术,这是一个不错的攻击选项。
- 施放近战法术时,特别是
造成重伤。当你想要造成巨大伤害时,这会成为你的“爆发”。
- 它也可以与
神圣打击:死灵一起使用。然而,这确实需要一些调整。你需要更改反应窗口并取消“询问”的勾选。当然,这意味着你对这两者何时激活的控制力会降低,但它确实允许最大化单次命中伤害。
有效选择戏法
我第一次玩的时候错过的一个小窍门是正确选择要使用的戏法。这在游戏早期更为重要,因为后期很容易获得高成功率。其理念是,某些法术如骨寒之触使用攻击掷骰,而
丧钟/
圣火术则以敌人豁免掷骰为目标。
这意味着护甲等级低的敌人更适合攻击掷骰法术。然而,如果敌人的目标豁免属性(感知、魅力等)较低,你最好使用依赖豁免掷骰的法术。
如你所见,差异可能很大。因此,尽量使用最适合特定敌人及其属性的法术。
守护之灵作为基本手段
所以牧师最重要的法术是守护之灵。有了正确的装备,我建议你接触的每个敌人都会施加各种状态效果,如
回响、
倒地和
光耀球。
所以你就像一个奔跑的陀螺,伤害你接触到的一切,同时削弱他们的战斗潜力。记住核心物品才能让这一切运作——光辉护甲、
暴风号角之靴和
好战天空手套。还有其他一些选择,但总的来说,这些是最好的选择。
另一个核心补充,特别是对于死亡牧师变体,是无情光环戒指。很可能你会想使用死灵
守护之灵版本。主要问题是
光耀球效果没有激活,而它们提供了巨大的战斗价值。有了这个戒指,你就可以激活我之前提到的所有物品了。
唤醒死尸
一个可能让你感兴趣的附加内容是拥有一支不死生物大军。这更多是一种风味,因为除了作为肉盾之外,它们没有多大价值。不过,在第一章后期和第二章早期,它们可以充当干扰物。
最好的用法是唤醒死尸,用4级法术位升级施放时,可以获得3个僵尸。它们相当弱,但你可以用
援助术显著提高它们的生命值。你也可以通过
祝福术来提高它们的命中几率,但我认为这会浪费宝贵的专注槽。
此外,如果你选择11级牧师/1级术士的分配,你可以获得创造不死生物法术,它可以召唤更强的不死生物。而且,你还可以对它们施加
英雄宴。
好处是它们与云杀术配合得很好,因为它们免疫毒素。
光耀球与状态效果
光明牧师构筑的主要亮点是它将施加的大量状态效果——回响、
倒地、
光耀球、
晕眩等。这可以极大地削弱敌人,使他们对你的队伍无害。
在我看来,主要亮点是回响。这首先削弱了敌人的力量、敏捷和体质豁免熟练项。当它叠加到5层时,敌人会受到1d4雷鸣伤害。最后,如果敌人豁免失败,他们会
倒地。
一旦敌人倒地,他们就成了你的近战角色的囊中之物,并且会浪费宝贵的移动速度来站起来。为了持续获得这些效果,请务必使用
暴风号角之靴和
好战天空手套。
狂暴飞行
兼职1级术士解锁了其中一项特性,将极大地提升光明牧师的机动性——狂暴魔法。这将允许你以附赠动作飞行,不消耗移动速度,并避免借机攻击。
在飞行时,任何你用守护之灵触碰到的敌人都会受到影响。这是在战斗区域中扩散
光耀球并削弱大部分敌人的绝佳方式。
治疗与增益
总的来说,治疗应该受到限制,并且在我看来,应谨慎使用。我推荐的法术是治疗真言和
群体治疗真言。它们使用成本低廉,并且只消耗一个附赠动作,这不会干扰你稍后将介绍的重要法术。
然而,主要的亮点是这些治疗法术会激活低语承诺戒指,增益你的盟友。这在游戏早期非常有价值,可以提高你的队伍的命中几率,使战斗更容易。
此外,你还可以使用其他物品——地狱骑士的骄傲或复苏之手,在游戏后期获得更多防御增益。
另一个方面是营地施法。这意味着你可以施加持续一整天的长期增益。牧师拥有其中一些增益:
援助术——提供5点生命值,其数值根据使用的法术位等级而定。
守护之链——可用于减少盟友受到的伤害。
早期战斗
这部分将涵盖构筑在6级之前的玩法。
- 如果你能在战斗前使用
祝福术来增益盟友。一旦你获得
低语承诺,你就可以放弃这个法术,转而使用
治疗真言或
群体治疗真言来增益你的盟友。
- 多亏了
收割者特性,你在早期游戏中的戏法非常强大。你可以使用
骨寒之触或
丧钟来攻击两个目标。
- 对于强大的单体伤害来源,使用
造成重伤 +
神圣通道:死亡之触。这可以轻松杀死早期敌人,并且随着游戏进程,可以通过升级施放来很好地成长。
创造或摧毁水是一个极佳的法术,如果你有其他施放寒冷或闪电法术的施法者。
- 你的附赠动作有很多用途。除了已经提到的治疗法术,你还可以召唤
灵体武器,它可以造成额外伤害并分散敌人注意力。
防护法阵可以用来使敌人进入睡眠状态,而无需消耗专注位。如果你看到几个目标聚集在一起,这会非常有效。
- 现阶段最佳施法选择是光耀型
守护之灵 +
光辉护甲 +
好战天空手套 +
暴风号角之靴。这能轻松削弱多个敌人。
- 如果情况变得糟糕,你总是可以使用
庇护术来拯救盟友或用于逃离战斗。
后期战斗
这部分涵盖了后期战斗选项:
- 一旦你获得
橡棍术,你就可以用它来提高武器命中几率。这使你可以在节省法术位的同时击中敌人,同时利用
神圣通道:死亡之触和
神圣打击:死灵。
- 一旦你获得
无情光环戒指,你就可以使用死灵版本的
守护之灵,它将受益于所有光耀球物品。
- 一旦你拥有
珍爱死灵之杖,尝试使用
守护之灵或武器攻击杀死一个敌人。这将激活
生命精粹,它可以免费施放一个完全升级的
造成重伤。
结论
《博德之门3》的死亡领域牧师构筑。这是一个精心打造的死灵主题构筑,提供了出色的核心牧师套件,以及物品支援,使其更上一层楼。