达尔文的悖论
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距离发布日期还有 0 天
《达尔文的悖论》即将在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台推出,具体发售日期待定。目前细节不多,但设定指向一款科幻惊悚游戏,融合了生存元素、野外研究以及一个进化失控的城市。玩家将在实验室、小巷和杂草丛生的区域进行探索,工具将从扫描和采样转向在情况变得险恶时进行即兴战斗。
版本 — 内含内容
目前暂无特殊版本确认信息。
DLC
目前暂无DLC公布信息。
评测

神秘感是本作的卖点。游戏循环需要安静的调查,其间穿插着激烈、紧张的遭遇。想象一下在安全屋之间短程奔跑,制作传感器、记录数据,并决定是深入还是撤退。如果敌人随着时间变异,你之前清理过的路线可能会在后期变成陷阱,这让折返探索保持紧张感。一本能将线索联系起来但又不直接给出答案的强大日志将有助于玩家理清故事。
战斗应该以策略先行。标记弱点的工具、争取时间的诱饵以及奖励干净逃脱的眩晕选项。枪械可以存在,但其后坐力和稀缺性将阻止它们使游戏基调变得平淡。美术方向将承担重任。简洁的用户界面、清晰的照明以及暗示威胁距离的声音提示,都将让世界充满敌意,而不是通过廉价的惊吓来营造。
在PC端,常见的要求依然适用:灵活的分辨率缩放、运动模糊开关和帧率限制器以确保流畅节奏。如果开发者能够完善区域间的无缝串流,长时间的漫游体验将显得自然流畅,而不是卡顿。
总结: 如果能平衡好科学、潜行和危险的爆发,潜力巨大。
PC系统要求
| 组件 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | 待定 | 待定 |
| 处理器 | 待定 | 待定 |
| 内存 | 待定 | 待定 |
| 显卡 | 待定 | 待定 |
| 存储空间 | 待定 | 待定 |