战争机器:E-Day
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《战争机器:E-Day》将于 2026 年在 PC (Steam) 和 Xbox Series X|S 平台发布。由 The Coalition 开发,Xbox Game Studios 发行。这款前传将回到 Sera 星球的紧急日,马库斯·菲尼克斯和多姆·圣地亚哥首次面对兽族。玩家将体验残酷的巷战、绝望的撤退以及该系列赖以成名的重型掩体射击。虚幻引擎5为游戏带来了全新的画面,黑暗的基调在城市于首次攻击中崩塌时,更偏向恐怖风格。
包含内容
目前尚未确认任何特别版。
评测

《战争机器:E-Day》目标明确且凶狠。它的卖点不是更大的枪支,而是更近距离的战斗。你会在该系列通常擅长的方面感受到这一点:短视距、残酷的侧翼攻击,以及在推进受挫时争夺弹药的混乱。如果 The Coalition 专注于早期战争装备,并让每一次与兽族的遭遇都像一个待解决的问题,那么这款游戏就能像你第一次拿起长枪一样令人印象深刻。
氛围很重要。游戏的设定更多地是制造恐慌,而非英雄气概。马库斯和多姆还不是我们所熟知的那些老兵,这为犯错和艰难取胜留下了空间。这非常适合掩体射击游戏:缓慢推进、快速射击,然后当出现突破口时进行一次猛烈的冲刺。开发团队提到了恐怖元素和UE5的光照效果,因此可以期待充满烟雾、火花和地面突然出现的坑洞的街道场景。
注意事项很明显。目前还没有完整的游戏演示,而且游戏要到2026年才发布。多人游戏细节很少。合作模式似乎是板上钉钉的,但模式和进程将决定游戏的可玩性。在PC端,Steam上尚未列出配置要求,因此网上的任何数据都只是猜测。即使存在这些空白,核心卖点也很明确:回到一切出错的那一天,让战斗再次充满个人色彩。
总结: 回归残酷本源,如果能坚持紧凑、凶险的交火,则前途可期。
PC 系统要求
| 组件 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | 待定 | 待定 |
| 处理器 | 待定 | 待定 |
| 内存 | 待定 | 待定 |
| 显卡 | 待定 | 待定 |
| 存储空间 | 待定 | 待定 |
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