不,我不是人类
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《不,我不是人类》于2025年9月15日在PC(Steam)平台发布。由 Trioskaz 开发,CRITICAL REFLEX 发行。你躲藏在一座小房子里,屋外世界正炙热难耐。夜幕降临,有人敲门,他们可能是人类,也可能是伪装成人类的访客。每天电视上都会播放新的线索,揭示伪装者的破绽。随后黑暗再次降临,你必须决定让谁进入。游戏循环紧张而简单:提问。检查。放行或拒绝。如果你猜错了,会有人死去,也许是你。如果你从不放任何人进来,访客依然会找上门来。
包含内容
目前尚未确认有特别版。
评测

《不,我不是人类》之所以成功,是因为它尊重一扇紧闭的门所蕴含的力量。夜晚是小赌注的天下。你仔细检查牙齿、手、眼睛,然后掂量一个听起来过于平静的声音。让某人进来,房间会随之改变,新的故事片段会颠覆你所认知的一切。白天,你在房子里走动、交谈,拼凑动机,而屋外炙热的阳光则烤灼着百叶窗之外的一切。它在设计上显得低成本:紧凑的构图,静态的画面,以及只在你心跳加速时才高昂起来的配乐。
游戏的节奏清晰明快。新的特征在广播中出现,选择层层叠加,结局也随之分叉,没有任何廉价的陷阱。当紧张感爆发时,通常是因为你忽略了某个细节,而不是游戏欺骗了你。画面表现力营造出偏执的氛围:颗粒感的叠加、刺眼的光线,以及那些看起来几乎正常,直到你凝视太久才发现异样的面孔。关灯玩并停止追求完美结局,会更有冲击力。
当然也有一些注意事项。界面非常简朴,如果你快速解锁所有结局,可能会感到重复。有些线索感觉模糊不清,这正是其用意,但也可能令人沮丧。即便如此,核心玩法依然稳固。静坐,倾听,冒险。然后接受结果。
总结: 一款智能、令人焦虑的敲门恐怖游戏,它相信你能够读懂局势。
PC 系统要求
| 组件 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 | Windows 10 |
| 处理器 | Intel Core i5 | Intel Core i5 |
| 内存 | 2 GB RAM | 2 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GeForce GTX 960 | NVIDIA GeForce GTX 960 |
| 存储空间 | 待定 | 待定 |
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