泰拉瑞亚
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泰拉瑞亚(Terraria)于2011年5月16日在PC (Steam)平台发布。由 Re‑Logic 开发和发行。后续移植使其登陆 macOS/Linux 以及所有主流主机和移动平台。你会在一个2D的程序生成世界中醒来,手持一把铜镐、一把劣质剑,以及满腹疑问。游戏的核心很简单:探索洞穴,击败 Boss,将废品变成工具,从而解锁下一层。当你达成目标时,城镇NPC会搬入,不同的生态系统(biome)会带来独特的规则,每个夜晚你都会对这个世界隐藏的秘密有更深的了解。
包含内容
目前未确认有任何特殊版本。
评测

泰拉瑞亚(Terraria)的魅力在于好奇心转化为动力。你为了矿石凿开一条隧道,偶然发现了一颗心形水晶,于是你的下一次旅程就会更深入。早期的战斗可能有些混乱,但随后你会掌握规律。一个回旋镖能挽救一次糟糕的跳跃,手榴弹能消灭一群敌人,而移动装备则能改变一切。第一个 Boss 感觉很难对付,直到你学会了走位,然后其余的 Boss 就会变成一份你真正想去研究的课程清单。
建造并非无聊的苦差事。木墙和平台能快速解决问题,而后期材料能让你的基地感觉坚固,且没有繁琐的规则。NPC为这个地方带来了生机,从治疗恐慌错误的护士到能将废品变成真正升级的工匠。游戏进程不断为你提供探索的理由:净化腐化之地,绘制天空岛屿,以及一个如果你过早到达就会嘲笑你的地牢。
当然也有一些小问题。物品栏管理就像玩俄罗斯方块,如果你深入研究线路系统,会让人绞尽脑汁。在了解线索之前,召唤 Boss 的方式可能会让人感到模糊。即便如此,时间还是悄然流逝。你再制作一个工具,再推进一个生态系统,而地图总是给你足够的挑战,让你乐在其中。
总结: 一个内容丰富、奖励探索的沙盒游戏,依然能让你轻易地沉迷其中,度过好几个周末。
PC 系统要求
| 组件 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows Xp, Vista, 7, 8/8.1, 10 | Windows 7, 8/8.1, 10 |
| CPU | 2.0 Ghz | 双核 3.0 Ghz |
| 内存 | 2.5GB | 4GB |
| 显卡 | 128mb 显存, 支持 Shader Model 2.0+ | 256mb 显存, 支持 Shader Model 2.0+ |
| 存储空间 | 200MB 可用空间 | 200MB 可用空间 |